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 la cité des voleursVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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Sombrecoeur
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MessageSujet: Re: la cité des voleurs   Mar 30 Mai 2006 - 10:02

Bon, en règle général, j'occis les occupants des habitations seulement s'ils le méritent!!! C'est clair que je ne vais pas tuer une gente-dame!
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MessageSujet: Re: la cité des voleurs   Ven 2 Juin 2006 - 20:03

Ha ha ! Faut croire que les concepteurs de Baldur's Gate avaient ce bouquin pour livre de chevet.
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Milos
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MessageSujet: Re: la cité des voleurs   Ven 2 Juin 2006 - 20:13

pas vraiment meneldur.
le probleme dans baldur's gate c'est que si on vole la garde rapplique, et la c'est le debut de la fin : combat contre la garde, perte de points de reputation et cie.. alors que dans la cité des voleurs on vole, on tue et on se casse apres !
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Meneldur
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MessageSujet: Re: la cité des voleurs   Ven 2 Juin 2006 - 20:14

Le Poing Enflammé ne rapplique pas systématiquement, si ma mémoire est bonne. Enfin, de toute façon, là n'est pas le sujet. Pour y revenir, je dirai que j'ai trouvé la Cité des Voleurs moyen, voire ennuyeux sur les bords.
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Marmouscule
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MessageSujet: Re: la cité des voleurs   Lun 3 Juil 2006 - 22:04

La Cité des Voleurs? C'est un livre qui porte bien son nom : en 1988, j'avais apprécié de le découvrir. Je trouvais que la mission était intéressante (retrouver des objets éparpillés en milieu urbain, une première!) et que les illustrations au style dégoulinant de Iain Mac Caig retranscrivaient plutôt bien l'aspect crasseux et misérable du Port-de-Sable Noir. Avec l'éviction de Zambar Bone, l'histoire aurait pu s'arrêter là mais combien de DF ont, par la suite, resitué leur action (partiellement ou non) dans cette même Cité des Voleurs???? A chaque fois, on redécouvre cette ville portuaire sous plusieurs angles différents (le meilleur étant peut-être dans Le Rôdeurs de la Nuit).

Toutefois, aussi bon soit La Cité des Voleurs, sachez que je lui préfère son principal "rival", j'ai nommé La Cité des Pièges : enn effet, le second opus de Sorcellerie! nous fait découvrir une cité (portuaire, également, quoiqu'en plein désert) encore plus crade et mal fâmée que celle d'Allansia. dwarf

Que dire de plus, si ce n'est que Port-de-Sable-Noir est à Allansia ce que Kharé est au Vieux Monde???

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billyjoe
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MessageSujet: La Cité Des Voleurs   Jeu 15 Mai 2008 - 0:22

Salut!

Bon je me présente d'abord: j'ai 27 ans, j'ai grandi avec les LDVELH puis j'ai laissé tombé quelques années. Et depuis 2/3 ans je m'y remets avec plaisir et j'en achète régulièrement sur les brocantes et les endroits où je peux en trouver d'occaz'. J'étais sur l'ancien forum (j'ai oublié le nom) et je reviens sur celui-là.

Donc là je viens de finir La Cité Des Voleurs, je n'ai pas vu de topic donc je me permets d'en créer un.

Bon pour être franc, c'est un bouquin sympa mais très classique. On incarne le sempiternel mercenaire. Cette fois-ci, on vient aider les malheureux commerçants d'une ville portuaire qui subit les affres du vilain Zanbar Bone et de ses sbires depuis quelques temps.
La première partie se passe dans la ville commerçante pour pécher des infos et du matos. Cette partie est plutôt sympatoche. La suite se passe dans le camp retranché du méchant et là c'est assez basique et vite torché. Trop peu de détails à mon gout et le final ne s'avère pas à la hauteur.
Question difficulté, c'est relativement élevé, on ne le finit pas trop vite.

Au final, un défi fantastique un peu trop classique!

13/20
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Milos
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MessageSujet: Re: la cité des voleurs   Jeu 15 Mai 2008 - 5:57

Le topic dedié à la cité des voleurs existe dejà, regardes bien page 2. Un modo pourrait-il fusionner les sujets ?
Je me ferais un plaisir d'en discuter avec toi dès ce soir.
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Sombrecoeur
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MessageSujet: Re: la cité des voleurs   Jeu 15 Mai 2008 - 11:57

Voilà, sitôt dit, sitôt fait! Faudra vraiment que je demande une augmentation pour mon bon boulot. Mr. Green
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Milos
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MessageSujet: Re: la cité des voleurs   Jeu 15 Mai 2008 - 20:00

Merci Jin. Ton travail ne passera pas inapercue.
Adrian : A bon entendeur salut Very Happy

Revenons en au sujet. Je vais commencer par poster ma critique precedemment postée puis on en reparle billyjoe, à qui je profite pour souhaiter la bienvenue au passage.

Cinquième volume des Défis Fantastiques, La Cité des Voleurs est une véritable perle née de l'imagination de Ian Livingstone, remarquable en de nombreux points. Nous y retrouvons un aventurier solitaire rodant près de Silverton. A son arrivée, il y apprend que la fille du maire est convoitée par Zambar Bone, l'incarnation de la mort. Seul un homme est capable d'abattre cet être, Nicodème, mais il vit au sinistre port du sable noir. après l'avoir retrouvé, ce sera à nous de détruire le prince de la nuit. L'aventure se déroule donc dans le port et aux alentours (Silverton pour l'introduction et la tour de Zambar Bone pour la dernière partie) et elle n'est pas aisée puisqu'il faut mettre la main sur divers objets nécessaires à l'élimination de ce dernier.
La description du port est très précise et les lieux variés, les illustrations de Ian McCaig sont magnifiques et nous plongent dans l'ambiance néfaste de la cité ; le background est absolument impressionnant. Impressionnant comme le nombre de personnages secondaires présents dans le port, sans doute le record de la série. Outre Nicodème et Owen Carralif, le maire, nous ferons connaissance avec pratiquement tous les marchands et artisans importants, l'interaction avec eux est très grande et renforce l'ambiance (les gardes grincheux et Grosnez en sont le parfait exemple). Les combats sont très équilibrés, ils dépendent principalement de notre volonté plutôt que de la linéarité du scénario. le bestiaire est très varié et nous mettra en prise avec des humains, des semi hommes et des bêtes ; n'oublions pas les forces du mal de Zambar Bone. L'opus est toutefois assez difficile et l'exploration de la cité est longue, d'autant que le prince de la nuit est quasi invulnérable mais tout cela reste jouable.
En résumé nous avons là une excellente aventure en milieu urbain qui nous donne la possibilité de visiter le port du sable noir mais qui nous oblige à être très minutieux pour récolter les objets indispensables à la victoire.

Intérêt : 84%
Difficulté : 74%
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billyjoe
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MessageSujet: Re: la cité des voleurs   Jeu 15 Mai 2008 - 23:04

Salut!

Merci au modo d'avoir fusionné mon post, j'avais du mal regarder désolé!

Bon sinon, comme tu l'aura constaté je ne suis pas vraiment d'accord avec toi Milos. Cependant il est vrai que la partie se déroulant dans la ville portuaire m'a pas mal plu aussi. Mais justement la 2e partie m'a semblé fade à côté. Dommage!

En tout cas, je ferai des ptites chros chaque fois que je terminerai un livre. J'en ai récupéré pas mal récemment et je refais aussi avec plaisir mes anciens que je n'ai pas ressorti parfois depuis longtemps! Very Happy
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Hernan Cortès
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MessageSujet: Re: la cité des voleurs   Ven 16 Mai 2008 - 10:58

Oui Milos ta critique renforce la mienne. Selon moi la cité des voleurs fait partie du top 10 des DF... Il est absolument représentatif de l'esprit aventureux ou mystico-médiéval voulu par Livingstone. Il est vrai que le background avec ses différentes intéractions renforce le sentiment d'appartenance à la cité, on s'y croirait vraiment, et il arrive souvent de vouloir explorer de fond en comble le port de Sable-Noir, juste pour le plaisir, juste pour le fun. Le quartier du port, avec ses navires pirates et l'exploration d'un de ces navires est l'exemple typique de ce que je cite plus haut. Combien de fois j'ai voulu abandonner ou retarder la mission seulement pour partir à la découverte de telle ou telle rue, de demeurer plus longtemps avec les bays, de flâner à travers le port comme un simple touriste... Voilà pourquoi cet opus de la saga est l'un de mes préférés, pour ce qu'il m'appporte, pour ce qu'il dégage, pour l'aventure proposée, pour sa difficulté... Evidemment, il faut faire abstraction d'une certaine linéarité inhérente à l'auteur, il faut oublier quelques absurdités un tant soit peu absurdes comme de trouver la clé du cachot cachée derrière une pierre dans la cellule, il faut accepter de ne pas pouvoir réitérer l'histoire une fois sorti de la ville, mais si l'on fait justement abstraction de ces quelques défauts mineurs, alors le livre prend toute son ampleur et on profite allègrement de l'aventure au sein de Sable-Noir, la cité mythique du monde de Titan. Ce livre aurait mérité une centaines de paragraphes supplémentaires, juste pour renforcer son background....
Ma note : 9/10
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Sombrecoeur
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MessageSujet: Re: la cité des voleurs   Ven 16 Mai 2008 - 11:43

Comme vous, j'ai beaucoup aimé ce livre. J'adore entrer dans les boutiques et occire les marchands qui s'y trouvent ^^. De plus, l'ambiance malsaine est bien rendue, à mon goût, et nous pouvons faire des rencontres sympas. Si le livre ne se passait que dans la ville, je le trouverais encore meilleur, car il faut dire que la dernière partie (dans la tour de Zambar Bone) est, comme on le dit, vraiment Imothep.
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AqME
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MessageSujet: Re: la cité des voleurs   Ven 16 Mai 2008 - 19:00

Je suis en train de le faire!! Et là je viens de sortir de chez le bijoutier, j'en suis au début en gros. Et pour l'instant, je me régale. Faut dire qu'après la galaxie tragique c'est pas difficile de faire mieux...
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billyjoe
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MessageSujet: Re: la cité des voleurs   Ven 16 Mai 2008 - 22:58

AqME a écrit:
après la galaxie tragique c'est pas difficile de faire mieux...


Mince, je viens de le prendre sur une brocante et j'étais justement impatient de le faire! Shit

Pas grave, après tout je suis bien le seul a pas avoir trop aimé la Cité Des Voleurs donc je risque d'adorer la Galaxie Tragique! Smile
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Hernan Cortès
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MessageSujet: Re: la cité des voleurs   Sam 17 Mai 2008 - 1:33

AqME a écrit:
Je suis en train de le faire!! Et là je viens de sortir de chez le bijoutier, j'en suis au début en gros. Et pour l'instant, je me régale. Faut dire qu'après la galaxie tragique c'est pas difficile de faire mieux...


Ha , ha, heureux de voir que tu t'éclates !!! Ce DF est très bien, aux antipodes de la galaxie tragique qui comme son nom l'indique est tragique... Sois sympa avec les commerçants, ils ne sont pas tous pourris

Arrow Tu as raison Sombrecoeur, la partie finale dans la tour de Zanbar Bone est le seul bémol de ce volume... Dommage ! Cette partie-là méritait plus d'attention de la part de l'auteur. On dirait qu'il était pressé de finir son livre...
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