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 Le Talisman de la MortVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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Damohl
Bouche du Néant - Fils du Vide
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MessageSujet: Re: Le Talisman de la Mort   Sam 1 Juil 2006 - 14:25

Le Dragon a tout de même une habileté de 12, et même avec la lance, il faut le toucher plusieurs fois. On peut donc difficilement arriver au bout de ce volume avec une habileté inférieure à 11, ce qui selon moi constitue une faiblesse.
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Milos
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MessageSujet: Re: Le Talisman de la Mort   Sam 1 Juil 2006 - 14:57

si encore c'etait propre au talisman de la mort..
je crains que tu ne puisses generaliser le cas avec quasiment tous les defis fantastiques mon bon Damohl.
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Damohl
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MessageSujet: Re: Le Talisman de la Mort   Sam 1 Juil 2006 - 15:14

Pas tous Milos, pas tous... On pourrait dresser une liste des DF "faisables" avec les caractéristiques minimales.

Par exemple, "Le Sorcier de la Montagne de Feu", on peut l'achever avec un 7 d'habileté. (Il suffit d'avoir un peu de chance dans le combat contre le Cyclope et celui contre le Minotaure. Mais dans ce cas, je procède comme suit : j'effectue ces deux combats AVANT de commencer l'aventure, je les fais jusqu'à ce que je les gagne sur une bonne combinaison aux dés, je note les points d'endurace perdus et j'entre dans la montagne.) Je me souviens aussi de "Les Gouffres de la Cruauté". Les combats ne représentent pas vraiment un problème, car on peut trouver un anneau d'invisibilité qui permet de les éviter. (Ceci dit, ce gamebook consiste en un labyrinthe assez débile où on meurt parce qu'on a pris à gauche.)

Il y en a d'autres encore... Mais je me souviens aussi que la série "Sorcellerie !" est faisable avec les caractéristiques minimales.
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Skarn
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MessageSujet: Re: Le Talisman de la Mort   Sam 1 Juil 2006 - 15:49

Damohl a écrit:
Par exemple, "Le Sorcier de la Montagne de Feu", on peut l'achever avec un 7 d'habileté. (Il suffit d'avoir un peu de chance dans le combat contre le Cyclope et celui contre le Minotaure.

Plus qu'un peu de chance. Au grand Oiseau, demande aux dieux des stats combien de points de vie nous pouvons perdre sur ces deux combats ?
L'article de Oiseau, lisez-le si ce n'est déjà fait !"
47,9 points d'Endurance perdus en moyenne contre le cyclope sans compter la chance ? Ouais ! Inutile d'ajouter le minotaure à cela.
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Damohl
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MessageSujet: Re: Le Talisman de la Mort   Sam 1 Juil 2006 - 18:50

Intéressante, cette page de l'Oiseau, merci de me l'avoir fait découvrir, Skarn.

Ceci dit, je maintiens qu'en s'y reprenant autant de fois que l'on veut, on finit statistiquement par pouvoir gagner n'importe quel combat. (Même avec un guerrier d'une habileté initiale de 7, boostée à 10 par le Brassard d'Escrime de Ragnard et le Glaive acheté à Cantopani, j'ai réussi, après moult tentatives à venir à bout de la Manticore. Bon, je vous garantis qu'il faut être patient !)
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MessageSujet: Re: Le Talisman de la Mort   Sam 1 Juil 2006 - 19:09

C'est sûr, en recommençant on finit par y arriver. Mais en vrai, l'homme d'Analand n'est supposé avoir qu'une seule chance, lui. Il peut pas ressuciter et remonter le temps pour retourner à la Porte de Cantopani Razz
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Damohl
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MessageSujet: Re: Le Talisman de la Mort   Dim 2 Juil 2006 - 1:22

Pour être crédible, il suffit d'admettre que l'Analand envoie successivement et l'un après l'autre des centaines d'aventuriers, chacun bénéficiant de l'expérience de ses prédécesseurs. (Par transmission mentale ou pigeon voyageur.) Ainsi, chacun peut décéder en étant conscient que son échec éclairera ses successeurs. (Du style, le premier parti qui s'endort dans le champ du Lotus Noir en se rassurant par cette pensée : "Après moi, et grâce à moi, chacun saura dorénavant qu'il ne faut pas y pénétrer, dans ce b... de p... de m... de champ de Lotus Noir.)
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MessageSujet: Re: Le Talisman de la Mort   Dim 2 Juil 2006 - 1:49

Mouais, c'est capilotracté quand même, mais cette difficulté élevée montre bien le caractère désespéré de la quête de l'Analander. Reste à ce moment-là l'idée des univers parallèles : pour mille Analanders qui périssent douloureusement, il y en a un qui réussit ^^
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Damohl
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MessageSujet: Re: Le Talisman de la Mort   Dim 2 Juil 2006 - 9:29

C'est cette possibilité, dans un gamebook, de recommencer systématiquement une aventure après un échec ou un décès, qui est en fin de compte exprimée dans le serment du Ninja (clin d'oeil aux fans de "La Voie du Tigre") : "Je serai tué cent fois mais je ne mourrai pas."
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MessageSujet: Re: Le Talisman de la Mort   Lun 3 Juil 2006 - 13:52

On revient au sujet, siouplaît.

Pour ma part, c'est l'ambiance et la façon d'écrire de l'auteur (enfin, plutôt la façon dont c'est traduit...)

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MessageSujet: Re: Le Talisman de la Mort   Lun 3 Juil 2006 - 15:43

Si l'on ne peut concrètement définir la qualité d'écriture de ce gamebook, la traduction entrant en jeu dans la critique, on peut tout de même signaler la qualité de la construction de l'intrigue. Malgré les références à l'oeuvre de Tolkien, le récit, mené tambour battant, trouve ces propres marques. Ce rythme soutenu fait la force de ce défi.
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MessageSujet: Re: Le Talisman de la Mort   Lun 3 Juil 2006 - 16:55

Arkanoe> Tout a fait! A quelques mots près, c'est ce que j'allais dire! Wink
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MessageSujet: Re: Le Talisman de la Mort   Lun 3 Juil 2006 - 18:26

Tiens ?! J'me rend compte que je n'ai pas encore mis mon grain de sel là-dedans...
Bah, qu'ajouter à tout ça ? Un très bon livre : un scénario bien ficelé, simple et efficace, un "background" fouillé, bien construit, cohérent, une accroche ingénieuse, un gameplay équilibré avec quelques règles innovantes, une ambiance superbe (même si je trouve que ça baisse un peu dans la troisième partie), de vrais dialogues avec les PNJ, une certaine variété de choix, tout cela contribue à faire du Talisman de la Mort un livre à découvrir de toute urgence.
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MessageSujet: Re: Le Talisman de la Mort   Lun 3 Juil 2006 - 20:48

I love you Comme le monde entier commence de le savoir, Le Talisman de la Mort fut mon premier gamebook, découvert il y a exactement 20 ans, pendant l'été 1986! J'avais accroché dès la première lecture mais, en tant que premier livre du genre, ses qualités exceptionnelles m'avaient alors complètement échappé.

scratch En découvrant les autres DF, je fus notamment surpris de découvrir qu'on n'incarne pas son propre rôle de Terrien transporté (mais celui d'un aventurier ou d'un marchand qui connaît déjà la région qu'il explore). L'impact n'est pas le même car la lecture de tous les paragraphes n'est pas aussi jouissive et une idée aussi astucieuse que le propre rôle ne se retrouve en fait que dans Le Manoir de l'Enfer.

Basketball Côté background, le monde d'Orbus est extraordinaire, on en découvre progressivement les richesses et j'ai moi aussi été ravi par les descritptions magnifiques & détaillées de ses deux auteurs. Presque tous les personnages rencontrés sont charismatiques, bien typés et remarquablement illustrés par Bob Harvey. Le scénario de poursuite, fort minutieux, ajoute une dimension dramatique à la tension qui parcoure le lecteur. Vous qui reprochez une trop grande inspiration du Seigeur des Anneaux, j'aime autant vous dire que vous vous trompez : la Guilde des Voleurs et la mission d'infiltration dans le temple de Kyrinla la Cruelle sont plutôt un repompage direct de Conan Le Barbare! jocolor

La troisème partie (après la splendide ville de Griseguilde) semble souffrir d'un léger relâchement; toutefois je garde un souvenir ébloui de l'exploration de la grotte sous la cascade. Les idoles ainsi que la présence de la momie du guerrier nous indiquent qu'Orbus compte pas mal de civilisations disparues (aurait-il fallu étoffer cet aspect du livre?).

Un pur chef d'oeuvre!
brilsmurf
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Nous venons de votre futur!
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MessageSujet: Re: Le Talisman de la Mort   Mar 4 Juil 2006 - 0:40

Ben... Pour apprécier pleinement la richesse d'Orbus, Marmouscule, tu n'as qu'à lire "La Voie du Tigre" ! Et tu en verras, des villes, des dieux, des factions, des congrégations, des paysages, des personnages, des civilisations et tout ce qui constitue un univers cohérent !
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