| | Quels titres nécessitent carte et soluce ? | |
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Meneldur Freelance Fiend


 Nombre de messages: 782 Localisation: Holmgarðr Date d'inscription: 26/12/2004
 | Sujet: Re: Quels titres nécessitent carte et soluce ? Jeu 23 Nov 2006 - 22:48 | |
| | segna a écrit: | | Je crois qu'ils se sont fait phagocyter par le site de wizard books, mais il est possible que, moyenneant une inscription gratuite, on ait accès à des pages abritant les cartes. Je vais voir si je peux remettre la main sur celle du combattant de l'autoroute... |
De mémoire, les contenus accessibles après l'inscription n'ont rien à voir avec feu les deux excellents sites dont tu parlais. Au final, on a beaucoup perdu... |
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segna Suceur de Sang


  Nombre de messages: 873 Age: 32 Localisation: Une sombre traboule... Date d'inscription: 26/10/2004
 | Sujet: Re: Quels titres nécessitent carte et soluce ? Sam 25 Nov 2006 - 18:40 | |
| ouais, j'ai vérifié, et c'est d'une vacuité consternante  ( |
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Marmouscule Divinité


  Nombre de messages: 1032 Age: 32 Localisation: Tour de l'Archimage Date d'inscription: 15/01/2005
 | Sujet: Re: Quels titres nécessitent carte et soluce ? Sam 25 Nov 2006 - 19:02 | |
|  Selon moi, Le Siège de Sardath mériterait une soluce détaillée car j'en ai plus qu'assez de clamser toujours au même endroit dans le col enneigé.  Je salive à l'idée qu'on atteint une cité souterraine et qu'on peut passer inaperçu de la population en soustrayant -40 au paragraphe comme dans La Couronne des Rois! hélas, je ne suis pas arrivé jusque là! Marmouscule  _________________ Nous venons de votre futur!
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Invité Invité
 | Sujet: Re: Quels titres nécessitent carte et soluce ? Dim 10 Déc 2006 - 22:16 | |
| | Milos a écrit: | | je serais pour une carte du mercenaire de l'espace. |
C'est fait... et expédié à Balthus, qui sans doute la mettra en ligne avec la nouvelle carte du "Marais aux scorpions". |
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Balthus Maître d'armes


  Nombre de messages: 596 Age: 36 Date d'inscription: 25/10/2004
 | Sujet: Re: Quels titres nécessitent carte et soluce ? Mar 12 Déc 2006 - 19:14 | |
| J'ai bien recu ta carte Dagonides, elle sera présente lors de la prochaine mise à jour. |
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Maitresinh Novice

Nombre de messages: 12 Date d'inscription: 17/02/2008
 | Sujet: Re: Quels titres nécessitent carte et soluce ? Jeu 30 Juil 2009 - 10:29 | |
| je déterre ce topic pour faire appel a votre sagacité au sujet des cartes dans les LDVELH : - il y a-t-il des LDVELH ou l'on se "deplace" directement à partir d'une carte, comme me semble-t-il dans la série défis et sortilèges ? - A votre avis, ques LDVELH peuvent ils etre adaptés pour effectuer tout ou partie (le plus possible) de ses choix de déplacement a partir de la carte ? Et avec quelles modifs ? Pourquoi ces questions ? Parce que je cherche une manière de faire vivre les LDVELH comme des JDR ( a plusieurs), a la façon du jeu des 1001 nuits. si on a une carte et que chacun s'y balade, ça permet donc de jouer a plusieurs, avec deux problèmes a résoudre : 1- les joueurs passant après le premier savent désormais ce qui s'y trouve et les choix a prendre (ou ne pas prendre) 2- de la même manière ou des joueurs sont passés, le paragraphe n'est peut être plus adapté. Si c'est un tresor ou une créature tuée, on peut l'enlever. Dans les autres cas, ça nécessiterait l'ajout de paragraphes pour les rencontres "de seconde main" ou d'une table aléatoire de réaction 3- les joueurs partent normalement tous du même endroit. l'histoire étant souvent linéaire, ils risquent de se "marcher dessus". Je ne sais pas si il y a des LDVH ou on peut débuter a différents endroits... |
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Francois22 Aventurier


Nombre de messages: 156 Date d'inscription: 25/10/2007
 | Sujet: Re: Quels titres nécessitent carte et soluce ? Jeu 30 Juil 2009 - 12:10 | |
| le marais aux scorpion ou la grande menace des robots pourrait te convenir avec leur déplacement tres souple |
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Maitresinh Novice

Nombre de messages: 12 Date d'inscription: 17/02/2008
 | Sujet: Re: Quels titres nécessitent carte et soluce ? Jeu 30 Juil 2009 - 13:21 | |
| merci  il y a des cartes quelque part ? Tu penses que c'est adaptable à plusieurs et comment ? Peut on partir d'endroits différents ? j'ai vu aussi qu'il y avait un projet "grande menace des robots 2" http://grandemenace2.forumpro.fr/forum.htmmais bon, deja que je ne connais pas les principes du 1... dommage que les projets amateurs ne tiennent pas compte de la possibilité de faire jouer a plusieurs, avec une carte/plateau, ce qui donnerait une autre dimension au plaisir du jeu... |
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tholdur Margrave


 Nombre de messages: 1705 Localisation: Forteresse de Neubourg Date d'inscription: 22/03/2008
 | Sujet: Re: Quels titres nécessitent carte et soluce ? Jeu 30 Juil 2009 - 17:48 | |
| Le marais est sans conteste le plus adaptable (on peut partir des deux villes situées à l'extrémité du marais par exemple). J'ai récupéré une belle carte je ne sais plus où, mais tu devrais trouver un lien facilement. Pour la Galaxie tragique c'est quand même une progression relativement linéaire, avec des lignes qui sont parallèles (on peut bifurquer en empruntant des chemins perpendiculaires, pour schématiser la structure de la "carte". Sinon pourquoi pas le Manoir de l'Enfer avec un peu d'efforts? On peut imaginer démarrer dans la chambre, dans la pièce avec la chaise, par la porte d'entré ou par celle de la cuisine. Le résultat serait sans aucun doute très intéressant! |
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Maitresinh Novice

Nombre de messages: 12 Date d'inscription: 17/02/2008
 | Sujet: Re: Quels titres nécessitent carte et soluce ? Jeu 30 Juil 2009 - 18:02 | |
|  -la galaxie tragique ? tu n'a pas confondu avec al menace des robots ? - pour le manoir de l'épouvante...c'est l'un des tous premiers que j'ai lu vers 1985-86 et j'en garde un souvenir fabuleux. j'ai vu la carte de sallazar ici http://www.bibliotheque-des-aventuriers.com/images/6_images_cartes/defis_fantastiques/10_manoir_enfer_sallazar.jpgmais je n'ai pas le bouquin. Quelque peut faire le test et me dire si ça reste coherent si on decide de se promener dans le couloir pour se planter directement a un endroit ? Sinon, il est possible d'utiliser de belles tuiles/plaques de decor imprimées pour la carte, au fur et a mesure que les joueurs progressent. Ca serait génial, pour les grands comme pour les moins grands... a mon avis il y a moyen de faire revivre les vieux LDVELH a plusieurs, façon JDP/JDR a la talisman et le résultat sera probablement encore meilleur... |
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tholdur Margrave


 Nombre de messages: 1705 Localisation: Forteresse de Neubourg Date d'inscription: 22/03/2008
 | Sujet: Re: Quels titres nécessitent carte et soluce ? Jeu 30 Juil 2009 - 18:13 | |
| Oui, la galaxie tragique est un autre livre^^, qui pourrait aussi s'adapter vu le nombre de planètes visitées, mais il faudrait vraiment changer le scénario. La grande menace est intéressant car il y a trois manières de finir la mission, et cela pourrait être une course contre la montre entre les joueurs, mais bon à la base ce n'est pas un scénario fait pour jouer "contre" les autres. "Quelque peut faire le test et me dire si ça reste coherent si on decide de se promener dans le couloir pour se planter directement a un endroit ?" Je ne comprends pas trop ce que tu veux dire par là  |
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Maitresinh Novice

Nombre de messages: 12 Date d'inscription: 17/02/2008
 | Sujet: Re: Quels titres nécessitent carte et soluce ? Jeu 30 Juil 2009 - 18:41 | |
| | tholdur a écrit: | | Oui, la galaxie tragique est un autre livre^^, qui pourrait aussi s'adapter vu le nombre de planètes visitées, mais il faudrait vraiment changer le scénario. |
oui je l'avais joué celui la...s'il s'agit de changer le scenario, ce n'est pas la peine. L'idée est de pouvoir ouvrir un LDVELH et , avec le moins de modifs possible, le jouer a plusieurs.
Quoique ça dépend de ce que tu appelles changer le scenario. Je n'ai pas trouvé de carte ou d'organigramme de ce livre...
| Citation: | | La grande menace est intéressant car il y a trois manières de finir la mission, et cela pourrait être une course contre la montre entre les joueurs, mais bon à la base ce n'est pas un scénario fait pour jouer "contre" les autres. |
Ben en fait, l'idée ce n'est pas de jouer spécialement "contre". les joueurs peuvent se déplacer ensemble ou séparément ( ou les deux alternativement ou par groupes). Apres dans les LDVELH, il peut y avoir comme condition de victoire trouver la sortie (et/ou butter le monstre de la fin), ce qui implique soit de devenir puissant entre temps en récoltant des artefact, soit d'être plusieurs...dans les deux cas, les joueurs ont plus de chance ensemble que seuls.
il y a aussi des LDVELH dont le but est d'accumuler le + de point, ou réunir une collection d'artefact. Dans ce cas ils peuvent joueur les uns contre les autres, ou ensemble mais en mesurant quand meme qui a le plus de points.
| Code: | "Quelque peut faire le test et me dire si ça reste cohérent si on décide de se promener dans le couloir pour se planter directement a un endroit ?"
Je ne comprends pas trop ce que tu veux dire par là
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il faut faire le teste pour comprendre  Si tu prend le plan du manoir, et que, sans tenir compte des orientations du chapitre de départ, tu vas directement ou tu veux sur la carte (en respectant quand même les murs et les portes, et une capacité de déplacement limitée), peut être que ça ne "fonctionnera" pas: on te parlera de quelque chose que tu es censé avoir fait, ou il y aura des incohérences.
Je ne pas je n'ai pas le bouquin pour tester.... |
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tholdur Margrave


 Nombre de messages: 1705 Localisation: Forteresse de Neubourg Date d'inscription: 22/03/2008
 | Sujet: Re: Quels titres nécessitent carte et soluce ? Jeu 30 Juil 2009 - 20:40 | |
| | Maitresinh a écrit: | Si tu prend le plan du manoir, et que, sans tenir compte des orientations du chapitre de départ, tu vas directement ou tu veux sur la carte (en respectant quand même les murs et les portes, et une capacité de déplacement limitée), peut être que ça ne "fonctionnera" pas: on te parlera de quelque chose que tu es censé avoir fait, ou il y aura des incohérences.
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S'il y a des incohérences de ce genre, ce ne doit pas être trop difficile d'y remédier, non? Dans le manoir, l'aventure début véritablement à l'étage, et se poursuit au rez-de-chaussée (sans compter le sous-sol). Des indices essentiels pour gagner sont à trouver au premier. Donc pour un joueur qui démarrerait au RDC, il faut adapter de façon à ce qu'il passe quand même à l'étage, suivant ainsi l'ordre inverse avant de retourner au RDC.
Mais le mieux est de commencer par adapter le Marais aux scorpions, qui est de loin le LDVELH qui s'y prete le plus! |
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Maitresinh Novice

Nombre de messages: 12 Date d'inscription: 17/02/2008
 | Sujet: Re: Quels titres nécessitent carte et soluce ? Jeu 30 Juil 2009 - 21:06 | |
| ok Par adapter, je veux dire "jouer a plusieurs" avec le minimum ( ou pas) d'adaptations lourdes. J'ai deja recensé les LDVLH a plusieurs ici : http://novorol.free.fr/?p=181Donc c'est faisable. Pour les LDVELH "solo", j'ai recensé ceux la qui sont facilement jouables a plusieurs Dé sanglants parce que le but est de ramasser le plus d'or (avec une linéarité faible) http://www.bibliotheque-des-aventuriers.com/serie/defis_fantastiques/16_defis_sanglants_ocean.htmLe labyrinthe du roi minos : http://www.bibliotheque-des-aventuriers.com/serie/chroniques_cretoises/02_labyrinthe_roi_minos.htmA cause de la phase "diplomatique" avant d'entrer dans le labyrinthe qui peut permettre de recolter les indices pour sortir. Le premier tome de la serie a egalemernt un systeme de "dieux protecteurs" qui t'orienter vers des reussites/chapitres differents et un systeme d'oracle qui te permet de "sauter" a d'autres paragraphes ( +20 aux paragraphes en italique) - Le loup solitaire 1 est mentionné comme etant peu lineaire, ce qui en fait un candidat, ainsi que les demons des profondeurs. Mais les 3 candidats les plus evidents semblent etre le marais et "les robots..." Vous en pensez quoi ? Personne n'a jamais été tenté par l'experience de faire partager une aventure ? |
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