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Anecdotes

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Damohl
Bouche du Néant - Fils du Vide
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MessageSujet: Re: Anecdotes   Mer 2 Aoû 2006 - 18:54

Moi, j'ai au contraire lu que les auteurs n'avaient jamais envisagé une suite, et que le sixième volume concluait effectivement la série.

Informations contradictoires... Disposons-nous d'un site ou d'un interview des auteurs, Mark Smith et Jamie Thompson ? Pouvons-nous en savoir autant à leur sujet qu'à celui de Jackson, Livingstone, Dever ou Brennan ?
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Milos
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MessageSujet: Re: Anecdotes   Mer 2 Aoû 2006 - 19:10

je crois savoir que les auteurs voulaient reellement poursuivre la serie, ce qui explique un peu la fin en eau de boudin, mais on ne leur a pas donné la possibilité. ce n'est pas impossible.
la saga du pretre jean en est le meilleur exemple.
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Throm le barbare
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MessageSujet: Re: Anecdotes   Jeu 3 Aoû 2006 - 12:57

Damohl a écrit:
Plume.pipo a écrit:
Le pnj Force Gwyneth dans la voie du tigre m'avait particulièrement énervé. La tuer (ce qui n'est pas facile) dans le dernier volume de la série revient à signer son arrêt de mort (injuste)..


Dans le quatrième aussi. Mais à mes yeux, Gwyneth, dont le Ninja admet que seul Honoric se battait mieux qu'elle, est plus une guerrière qu'une fanatique.

Je ne sais pas quel est son nom en VO, mais je me demande si le traducteur en VF n'a pas été traversé par une idée salace. Dites, ça ne vous a pas titillé, vous ? Elle s'appelle Gwnyeth (phonétiquement "gouinette") et dirige une armée de femmes. Hum...


J'y avais aussi pensé! Very Happy Mais je me disais , non c'est pas possible...
Il faudrait effectivement voir le nom en VO (Lesbianny serait terrible! Laughing )
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mew3
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MessageSujet: Re: Anecdotes   Ven 4 Aoû 2006 - 10:57

Juste en passaqnt c'est quand même pratique les LDVELH où tu sais comment avoir une mort rapide: ça te permet de relancer les dés rapidement jusqu'à avoir les stats maximales. Mr. Green Tu ne te sens pas "tricheur" dans ce cas.
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AllezAu14
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MessageSujet: Re: Anecdotes   Lun 7 Aoû 2006 - 20:16

Un autre livre qui peut se terminer rapidement, c'est le Marais aux Scorpions : si on décide de pénétrer dans le Marais sans l'aide d'un sorcier, on se retrouve pris dans des sables mouvants et il faut tenter sa chance pour avoir le droit de retourner au départ (sinon, on meurt... et on se retrouve au départ !)

Après, on a compris le message : il faut un sorcier employeur. D'ailleurs, je me suis toujours demandé, vu l'utilité toute relative des pierres de magie, si le pouvoir des sorciers n'était pas justement de transformer le marais en plaine, en montagne, en forêt, ou en rivière, vu que c'est le type de terrain qu'on rencontre dans les différentes clairières. Tiens, c'est ça le secret ! Il n'y a pas de Marais aux Scorpions ! C'est un terrain tout-à-fait hospitalier, mais couvert par une illusion.
Cette hypothèse est-elle envisagée dans le projet de suite ?

Parmi les sorciers employeurs, Stratagus nous impose un combat pour nous tester. Si on gagne avec plusieurs blessures, il peut nous transformer en araignée des champs. Le paragraphe est d'ailleurs amusant ("Stratagus a l'air gigantesque ! Vous vous enfuyez, mais vous avez à présent plusieurs jambes et vous ne savez pas encore vous en servir...").
On peut donc mourir avant même d'avoir vu ce fameux marais.
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Damohl
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MessageSujet: Re: Anecdotes   Lun 7 Aoû 2006 - 20:41

C'est vrai, le Marais aux Scorpions ne ressemble pas forcément à un marais. C'est un peu comme la Forêt des Ténèbres qui n'a pas vraiment les allures d'une forêt. (Plutôt un anneau d'arbres encerclant une espèce de plaine.)
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Zagor
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MessageSujet: Re: Anecdotes   Lun 7 Aoû 2006 - 22:08

Damohl a écrit:
Au fait, "anecdote" ne prend qu'un seul "n". Quelqu'un pourrait-il rectifier cela ?


Excusez-moi, je pensais vraiment qu'il y avait deux "n"
Honte à moi, je ne fais jamais de fautes d'habitude...
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MessageSujet: Re: Anecdotes   Lun 7 Aoû 2006 - 23:56

AllezAu14 a écrit:
Après, on a compris le message : il faut un sorcier employeur. D'ailleurs, je me suis toujours demandé, vu l'utilité toute relative des pierres de magie, si le pouvoir des sorciers n'était pas justement de transformer le marais en plaine, en montagne, en forêt, ou en rivière, vu que c'est le type de terrain qu'on rencontre dans les différentes clairières. Tiens, c'est ça le secret ! Il n'y a pas de Marais aux Scorpions ! C'est un terrain tout-à-fait hospitalier, mais couvert par une illusion.
Cette hypothèse est-elle envisagée dans le projet de suite ?


Ah bah tiens on parle de nous !

Pour assez bien connaître le sujet, je peux te dire que le Marais 2 ressemblera vraiment à un Marais, avec de la boue et des moustiques ! Laughing

En ce qui concerne les Pierres de Magie, elles sont maintenant quasiment essentielles à l'aventure et on a assez souvent l'occasion de s'en servir.
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Milos
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MessageSujet: Re: Anecdotes   Mar 8 Aoû 2006 - 19:58

voila qui promet une oeuvre tres allechante.. vous gardez ce qui fait le charme du premier opus et vous corrigez les defauts constatés.
j'ai hate de voir le travail achevé.
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Zeed
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MessageSujet: Re: Anecdotes   Mar 8 Aoû 2006 - 21:14

Merci !

ça fait plaisir de voir qu'on aura au moins un lecteur ! Laughing
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MessageSujet: Re: Anecdotes   Mer 9 Aoû 2006 - 5:47

Damohl a écrit:
C'est vrai, le Marais aux Scorpions ne ressemble pas forcément à un marais. C'est un peu comme la Forêt des Ténèbres qui n'a pas vraiment les allures d'une forêt. (Plutôt un anneau d'arbres encerclant une espèce de plaine.)


I don't want that L'auteur américain Steve jackson ne se donne pas la peine de décrire les lieux qu'on visite : il répète constamment le terme de clairière, ce qui prête effectivement à confusion. J'ai découvert tardivement Le Marais aux Scorpions, sa couverture particulièrement hideuse m'avait toujours rebuté et, en le découvrant, je me suis aperçu que je n'avaiseffectivement pas perdu grand chose! Thumb down

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Damohl
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MessageSujet: Re: Anecdotes   Mer 9 Aoû 2006 - 12:56

Tu es sévère, Marmouscule ! Car si les descriptions de Steve Jackson US ne sont effectivement pas très fouillées dans "Le Marais aux Scorpions", cet opus n'en est pas moins intéressant par sa non-linéarité et ses trois quêtes possibles.
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Plume.pipo
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MessageSujet: Re: Anecdotes   Mer 9 Aoû 2006 - 13:32

Oui, c'est toujours le problème de l'équilibre jeu/livre.
Le système de jeu du Marais est sympa, mais le background reste faible, et les séries de clairières vides sur le chemin de retour sont vraiment frustrantes.

J'ai ainsi l'impression que les ldvelh les plus intéressants au niveau du système de jeu fournissent rarement une histoire fouillée.

Alors qu'au contraire il y a des livres comme les Sombres cohortes dont l'histoire se tient, s'inscrit même dans une continuité, mais dont les nouveautés au niveau du jeu sont décevantes.
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Damohl
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MessageSujet: Re: Anecdotes   Mer 9 Aoû 2006 - 13:47

On peut en discuter... Je trouve que des séries telles que "La Voie du Tigre", "Chroniques chrétoises", ou même des DF comme "La Planète rebelle" allient richesse du background et complexité du jeu, le tout nanti de règles convaincantes et faciles à maîtriser.
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MessageSujet: Re: Anecdotes   Mer 9 Aoû 2006 - 13:51

Je me doutais que tu répondrais ça, en fait j'y ai pensé dès que j'ai envoyé mon message précédent.Je suis lent parfois...

Tu as raison bien sûr, quoique j'ai tout de même des réserves sur la planète rebelle.En quoi trouves-tu qu'il allie richesse du background et complexité du jeu?pour autant que je m'en souvienne, je l'ai trouvé plutôt fade...On ouvre un sujet pour en parler?
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