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Anecdotes

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Zagor
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MessageSujet: Anecdotes   Mar 21 Mar 2006 - 19:17

Une petite question: vous est-il déjà arrivé d'avoir perdu dans un LVDH au bout de 2, 3 pages? Et cela par n'importe quel moyen; est-ce fréquent?
comment perdez-vous le plus souvent et quels livres vous ont causé ce problème?

A vous!

Petit retour sur le forum... Very Happy
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MessageSujet: Re: Anecdotes   Mer 5 Avr 2006 - 18:20

Je suis mort au premier combat d'un defi fantastique. J'avais pas tiré des super caractéristiques aux dés et j'ai eu la total looze sur le premier combat. Je n'ai mm pas touché le monstre une seule fois!
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Karam Gruul
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MessageSujet: Re: Anecdotes   Mar 25 Avr 2006 - 14:46

Dans les sceaux de la destruction on peut mourir dès les premiers paragraphes.
Sinon il y a toujours les combats au premier ou au deuxième paragraphe (les Chevaliers du destin si ma mémoir est bonne).
Il y a également dans le Tombeau des maléfices ou on peut mourir très rapidement.
Il doit y en avoir d'autres mais je ne les ai pas en tête.
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Yavanna
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MessageSujet: Re: Anecdotes   Mer 26 Avr 2006 - 17:17

Je n'ai pas écouté le gentil ptit singe du "Dieu Perdu" (Dragon d'or je crois). Résultat : Yavanna dans les sables mouvants ^^ On a beau être bête ...
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Marcheur des cieux
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MessageSujet: Re: Anecdotes   Jeu 27 Avr 2006 - 16:57

dans la legende de Zagor, le varan des brumes sur le bateau (donc au tout debut), il est pas tres gentil mais tres costaud ...

ou le manoir de l´enfer : je me souviens plus ce qui se passe si on ne boit pas le bon verre de vin ...
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Zagor
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MessageSujet: Re: Anecdotes   Sam 6 Mai 2006 - 14:13

Si ma mémoire est bonne, ma pitoyable défaite était dans L'Ile du Roi Lézard le 7em Défis Fantastiques à cause d'un crabe géant il me semble. Cela m'est arrivé au bout de 2 pages (un record)^^

PS: Il faut dire aussi qu'au lencement des dés pour déterminer les points d'endurance, d'habileté et tout le barda je n'ai pas été spécialement chanceux Smile
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Milos
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MessageSujet: Re: Anecdotes   Sam 6 Mai 2006 - 16:43

le probleme se retrouve souvent chez les defis fantastiques
genre quand on a pas tiré de super caracteristiques (element indispensable dans la plupart des ouvrages) et qu'on se fait buter des le premier boss ou quand on prend le mauvais chemin (desolé il fallait prendre à droite !!!)
dernier episode en date : la cité des voleurs et le labyrinthe de la mort...
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Balthus
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MessageSujet: Re: Anecdotes   Lun 8 Mai 2006 - 4:13

Surtout l'Habileté comme caractéristique, qui est de loin la plus importante je trouve. En effet, il faut miuex en génaral avoir un total de 10 au minimum pour avoir de bonnes chances. A la rigueur 9 pour certains livres.
La Chance est aussi importante, mais un peu moins. Avec 8-9 on peut encore s'en sortir.
L'endurance est la moins importante, car si on a beaucoup d'Habileté, on ne perdra pas pas beaucoup de points d'Endurance et avec les provisions et autres moyens pour en regagner.
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Milos
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MessageSujet: Re: Anecdotes   Lun 8 Mai 2006 - 10:41

le must je crois reste le troisieme volume des chroniques cretoises : l'odyssée d'altheos; on peut mourir des le tout premier paragraphe si on oublie de consulter l'oracle.
remarque, l'avantage c'est qu'on a pas le temps de regretter son aventure. un record ! à moins qu'on ne me propose mieux..[/i]
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Karam Gruul
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MessageSujet: Re: Anecdotes   Ven 12 Mai 2006 - 21:26

fin stupide qui me revient en tête.
C'est dans la série Défis de l'Histoire (peut-être la Dernière Folie de Caligula).
Au premier paragraphe ou au deuxième l'auteur nous propose: voulez vous vivre l'aventure.
Si vous répondez non vous vivez normalement, vous vous mariez, vous récupérez un job et vous mourez de vieillesse. L'une des "morts" les plus originales de LDVELH Smile
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Meneldur
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MessageSujet: Re: Anecdotes   Ven 12 Mai 2006 - 21:46

Ce n'est pas dans la Dernière Folie de Caligula, même si cet ouvrage compte une autre fin débile du même genre : quand la Pythie nous approche pour qu'on accepte sa mission, on a le choix entre l'écouter et ne pas l'écouter. Si on choisit de ne pas l'écouter, elle nous attaque. Si on la tue, on est arrêté par les carabinieri, jugé et condamné à la prison à vie, « ce qui montre que l'usage de la violence présente des inconvénients, même dans un livre-jeu » Wink
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Milos
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MessageSujet: Re: Anecdotes   Ven 12 Mai 2006 - 21:52

je crois que ca doit etre un defaut recurent chez les defis de l'histoire alors parce qu'à chaque bouquin on peut refuser la mission des le depart et donc perdre (les 2 premiers livres en tout cas c'est sur).
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efelle
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MessageSujet: Re: Anecdotes   Sam 13 Mai 2006 - 10:12

Le Tresor du Yucatan dans Histoires à Jouer.
On peut gagner en deux ou trois paragraphes pour peu que les mots honneur, courage et aventure ne signifie rien pour soi.
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Damohl
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MessageSujet: Re: Anecdotes   Mar 6 Juin 2006 - 14:41

Dans "L'Homme au Cheval de Brume", on meurt assez rapidement si on ne dit pas la vérité à un grand sorcier indien. (C'est ce qui m'est arrivé. Il demande d'où l'on vient. Et moi, je voulais tenir secrète l'existence du Royaume du Temps...)

Quant à la mort survenant au deuxième paragraphe de "L'Odyssée d'Althéos", elle est d'anthologie !
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Tresqu'en la mer cunquist la tere altaigne.
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Marmouscule
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MessageSujet: Re: Anecdotes   Dim 30 Juil 2006 - 21:30

Confused Je crois me souvenir qu'on peut mourir dès le troisième paragraphe de La Forteresse du Cauchemar, si l'on ne s'évade pas à temps de sa cellule. Remarquez, ce n'est pas un drame, vu la qualité du livre....

Marmouscule rabbit
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