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La chance dans les DF

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Plume.pipo
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MessageSujet: La chance dans les DF   Mer 12 Juil 2006 - 12:58

Bon,ça ne va peut être intéresser personne,mais je tente le sujet : la chance est-elle vraiment une carac importante? Question
En effet,la plupart du temps,le joueur se contente de voir son niveau de chance baisser en priant pour ne pas rater un test mortel... Evil or Very Mad
Je ne vous apprendrai rien en ajoutant que la chance ne permet pratiquement jamais de trouver un objet important ou une information vitale : en général, la chance représente juste un moyen aléatoire d'augmenter les risques au cours du jeu. What the fuck ?!?
On peut bien sûr s'en servir dans les combats,mais sérieusement est-ce que ça vous arrive souvent?ou préférez-vous éviter de gaspiller vos points en prévision du prochain coup dur?...
La chance est à mon avis une carac sous-exploitée la plupart du temps: elle était pourtant définie à l'origine comme le lien entre l'aventurier et la magie propre au monde dans lequel on évolue.
A cela s'ajoute un paradoxe propre au DF : plus on est chanceux, moins on n'a de points de chance ( un test d'habileté ne fait heureusement perdre aucun point par exemple), et pourtant rater un test de chance revient aussi à perdre des points. Evil or Very Mad
Autant dire que la chance apporte une dimension particulièrement injuste au ldvelh!
Question Alors, qu'en pensez-vous? Question
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efelle
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MessageSujet: Re: La chance dans les DF   Mer 12 Juil 2006 - 13:21

Réponse de normand : ça dépend des bouquins.

Dans Le Sorcier de la Montagne de Feu, on gagne des points de chance régulièrement (de mémoire) ce qui pousses à les utiliser. rambo
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segna
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MessageSujet: Re: La chance dans les DF   Mer 12 Juil 2006 - 14:37

Pour moi, c'est plus un problème de tirage de caractéristiques. On devrait partir avec des points de chance moyens, à savoir 7, et ce total ne devrait monter ou descendre que dans le texte et pas dans les jets de dés. Ainsi, on récompenserait le joueur chanceux (qui prend une bonne décision alors qu'il n'y avait pas d'indice, par exemple) et on pénaliserait celui qui ne joue pas dans l'esprit du héros (exemple connu de la potion de calvitie dans la cité des pièges, par exemple).
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MessageSujet: Re: La chance dans les DF   Mer 12 Juil 2006 - 16:17

Alternativement, une règle plus juste serait celle-ci : un tir Chanceux nous fait perdre 1 point de Chance en prévision du prochain aléa, mais un tir Malchanceux nous fait regagner 1 point de Chance. Ainsi, personne ne pourrait être toujours Chanceux, ni toujours Malchanceux. Il faudrait aussi supprimer toutes les instances d'un Tentez-votre-Chance mortel, sauf si le héros a vraiment agi stupidement pour en arriver là.
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MessageSujet: Re: La chance dans les DF   Mer 12 Juil 2006 - 16:22

oui, ce serait de cette façon un système à espérance nulle... ou, du moins, constante Wink
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Plume.pipo
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MessageSujet: la chance dans les DF   Mer 12 Juil 2006 - 16:32

J'achète, mais cela implique de modifier les règles... Twisted Evil
Alors on prend ses aises? Mr. Green
Reste que supprimer la chance au profit d'une table de hasard me paraît presque plus logique...car, vraiment,à quoi bon une carac spécifique, si elle n'a que peu de conséquences sur le fil de l'histoire? Question
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Oiseau
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MessageSujet: Re: La chance dans les DF   Mer 12 Juil 2006 - 19:47

La Chance est simplement la caractéristique qui "différencie" les DF des autres séries qui utilisent le même système (système additif simple) avec Habileté et Endurance, ou autres stats similaires. Elle n'a pas vraiment d'utilité, mais cela permet aux auteurs de faire intervenir des événements aléatoires basés sur la "Chance" du personnage. Ce n'est pas entièrement juste et plusieurs auteurs en ont abusé -- dans certains livres, il est quasi-impossible de récupérer de la Chance, ce qui nous oblige forcément à être Malchanceux sans cesse après un bout de temps.
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