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recherche de ldvelh pour adaptation sur nintendo ds

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COLOSSUS
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MessageSujet: recherche de ldvelh pour adaptation sur nintendo ds   Lun 10 Déc 2007 - 14:40

salut, je suis nouveau ici,

j'ai presque la trentaine et je me souviens des ldvelh de mon enfance, bien que j'en possède toujours +- 70 dans une caisse poussiéreuse quelque part dans le grenier, ma série préférée était la voie du tigre, c'était je pense la plus "onirique".

Et donc voila je cherche des ldvelh en format electronique, .doc ou autre, pour adapter ça sur la ds de nintendo, et en français. J'ai trouvé 3 ou 4 loup solitaire( http://chg96.free.fr/jeux/index.htm ) mais du fait que l'auteur du site a utilisé le java pour créer son système, il a automatisé certains trucs(comme par exemple "si vous avez la compétence chasse, rendez-vous au...), qui n'apparaissent plus et sont transparents. J'ai aussi trouvé la série "l"épée de légende"( http://www.bocklin.net/albonie/livres.html ), mais ça ne se prete pas vraiment à un jeu solo(par exemple "si un magicien se trouve dans votre groupe, rendez-vous au...), et ça me demanderait un trop gros boulot d'adaptation. Je cherche principalement des ldvelh "officiels", mais si vous en connaissez des amateurs qui ne sont pas baclés (je connais des sites mais pas le temps de les lire pour evaluer ça).

Donc je résume : je cherche des ldvelh en français, tels quels(cad sans aucune adaptation), préférablement avec une histoire qui se suit(pour faire des suites of course, pas de defis fantastiques par exemple), j'aime loup solitaire, quete du graal, la voie du tigre, les messagers du temps, loup ardent et d'autres.
Mon projet est d'adapter un ldvelh sur nintendo ds, cad qu'on tiendra la ds comme un livre(un ecran face à l'autre, pas un ecran audessus de l'autre), qu'il sera impossible de tricher(héhé), la feuille de personnage sera "automatisée"(comme un rpg normal sur pc ou console) et on pourra y accéder à n'importe quel moment, idem pour les combats, ce sera automatisé. Il y aura aussi un système de sauvegarde(heureusement) pour pouvoir s'arreter et reprendre la partie. Je compte aussi "ripper" de la musique par ci par là et l'intégrer pendant les combats par exemple, ou les passages importants. Donc ce sera toujours un "livre-jeu", il y aura toujours le texte, je ne compte pas faire un jeu style diablo ou autre Very Happy
Je précise que c'est un projet amateur, je n'ai pas l'intention de le faire editer et tenter de le vendre.
Comme je disais j'en ai encore pas mal en bon état chez moi des ldvelh, mais ca me demanderait trop de travail de retaper tout ca sur pc ou de scanner, et je prefere me focaliser sur le développement du logiciel.

Vous qui êtes fan de ldvelh, pourvoir y jouer sur ds(pour ceux qui en ont une), ça vous plairait?

voila, merci de votre attention,
ciao
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COLOSSUS
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Inscrit le : 10 Déc 2007
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MessageSujet: Re: recherche de ldvelh pour adaptation sur nintendo ds   Mer 12 Déc 2007 - 22:44

Alors ça n'intéresse personne mon projet? Personne n'a envie de refaire, par exemple, la saga loup solitaire dans son lit, dans le noir sous la couette avec sa DS?

Justement j'ai quelques questions, à propos du gameplay :
- pour les combats par exemple, vous préférez que tout soit automatisé? c-à-d qu'il suffit de cliquer sur un seul bouton et que le combat soit plié? ou bien vous préfereriez jouer(j'allais dire "vivre") le combat au tour par tour, en devant lancer des dés virtuels pour determiner l'issue de chaque tour et finalement du combat?

- pour ce qui est des sauvegardes, vous preferez la facilité, ou le challenge? c-a-d précisément un seul slot de sauvegarde, que vous devez gerez, et que chaque sauvegarde efface la précédente, ou bien plutot une sauvegarde libre, à n'importe quel moment du jeu, avec un grand nombre de slots?

- je me demandais aussi si les numéros des paragraphes faisaient partie du charme des ldvelh, c-a-d que je peux les enlever et les rendre transparents. Exemple : il n'y aurait pas "si vous voulez ouvrir la porte, rendez-vous au 25", mais plutot "si vous voulez ouvrir la porte, touchez ici", ou meme une sorte d'hyperlien qu'on doit toucher avec le stylet de la ds pour faire son choix(meilleure immersion comme ça je pense). Mais je pense aussi à l'exemple du "fatidique paragraphe 14", de la quete du graal, qui avait un charme particulier...

Ben voila, c'est tout pour aujourd'hui, bientot des screenshots vont arriver, j'y travaille.

Bonne soirée.
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vavan
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MessageSujet: Re: recherche de ldvelh pour adaptation sur nintendo ds   Mer 12 Déc 2007 - 23:40

Si si, ça à l'air très intéressant et je ne peux que te souhaiter une bonne réussite dans tes projet!

Je répondrais à tes questions un peu plus tard, là je suis trop fatigué et je vais dormir mais je vais étudier tout ça avec intérêt!

Ps: par contre je sais pas si tu devrais pas en parler dans la partie amateur, comme il y en a d'autres à tenter des adaptations sur JV de LDVH! Vous pourriez surement vous aider les uns les autres!Wink
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Oiseau
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MessageSujet: Re: recherche de ldvelh pour adaptation sur nintendo ds   Jeu 13 Déc 2007 - 2:36

Si tu cherches des LDVELH amateurs à adapter, va faire un tour sur www.xhoromag.com -- tu en trouveras 124. Pour le reste, ça dépend des goûts individuels. Pour moi, les combats devraient se jouer comme un mini-jeu (tour par tour) afin que le héros puisse choisir d'utiliser son équipement ou ses armes spéciales à n'importe quel moment. En revanche, les numéros de paragraphe n'ont aucun charme particulier et pourraient être supprimés au profit de "cliquez ici".
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druss
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MessageSujet: Re: recherche de ldvelh pour adaptation sur nintendo ds   Jeu 13 Déc 2007 - 23:12

Je t'encourage vivement pour ton projet !!

En tout cas, moi ça m'intéresse car cela me permettrait de jouer aux LDVELH dans les transports aux communs ! study

Et pour les combats, le tour à tour est à mon avis plus sympa !
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