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Sombrecoeur Chroniqueur


  Nombre de messages: 2942 Age: 24 Localisation: Le repos du guerrier... Date d'inscription: 20/03/2005
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Pierrot Guerrier


  Nombre de messages: 99 Age: 29 Date d'inscription: 25/05/2008
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Rictum Guerrier


 Nombre de messages: 91 Localisation: Dans une très lointaine galaxie Date d'inscription: 26/12/2008
 | Sujet: Re: Sega Megadrive Mer 7 Jan 2009 - 21:00 | |
| J'ai acheté la sega megadrive ya pas longtemps dans une brocante... C'est pas mal surtout que j'adore les jeux de shoots  . Pour D&D j'ai un emule du jeu GBA sur mon pc et j'accroche c'est assez marrant; c'est bien le jeu de role sur table??? paske ca m'interesse grandement...Sinon j'ai aussi sega megadrive collection sur PSP  . |
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requiem Divinité


  Nombre de messages: 2741 Age: 25 Localisation: Metz Date d'inscription: 28/09/2008
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craft Champion


  Nombre de messages: 447 Age: 31 Date d'inscription: 25/07/2008
 | Sujet: Re: Sega Megadrive Jeu 8 Jan 2009 - 16:06 | |
| la md c'est la reine des 16bit... après la neo-geo, la snes et la supergraphX  |
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Sire Pellinore Guerrier


 Nombre de messages: 105 Date d'inscription: 30/03/2008
 | Sujet: Re: Sega Megadrive Mar 3 Mar 2009 - 11:23 | |
| La MD débarque sur PS3 Clic-clic sur la photo pour en savoir plus !Cette fois, on peut enfin retrouver la trilogie "Streets Of Rage", injustement oubliée sur l'opus PS2. Un seul petit détail: il nous faudrait encore des culteries style "Thunder Force", "Ghouls 'n' Ghosts" et autres "Mickey Mouse: Castle Of Illusion" / "Donald Duck: Quackshot" pour atteindre la perfection. Bons jeux à tous les possesseurs de PS3 !  |
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requiem Divinité


  Nombre de messages: 2741 Age: 25 Localisation: Metz Date d'inscription: 28/09/2008
 | Sujet: Re: Sega Megadrive Mer 4 Mar 2009 - 17:59 | |
| le jeu est également dispo sur xbox 360 pour les amateurs des jeux mégadrive |
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Marmouscule Divinité


  Nombre de messages: 1032 Age: 32 Localisation: Tour de l'Archimage Date d'inscription: 15/01/2005
 | Sujet: Re: Sega Megadrive Mar 14 Avr 2009 - 20:11 | |
|  Mon souvenir le plus ludique sur ma MD japonaise (60 htz) dut être Phantasy Star II (version US dotée du guide) en été 1991. J'ai passé des heures et des heures à explorer la planète Mota, à gagner en pouvoir et en énergie dans les donjons futuristes de ce jeu de rôle hyper-saisissant, malgré des graphismes très moyens. Marmouscule  _________________ Nous venons de votre futur!
Dernière édition par Marmouscule le Jeu 10 Sep 2009 - 19:56, édité 1 fois |
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dav-ID Divinité


  Nombre de messages: 2047 Age: 30 Localisation: ...forteresse volante... Date d'inscription: 20/06/2007
 | Sujet: Re: Sega Megadrive Mar 23 Juin 2009 - 16:27 | |
|  bon anniversaire.......... http://www.youtube.com/watch?v=x1XEd5Q7E7Y&feature=related| Spoiler: | | | Sonic, le hérisson bleu emblématique de Sega, fête aujourd'hui ses 18 ans. En effet, c'est le 23 juin 1991 que sortait le tout premier jeu le mettant en scène, Sonic The Hedgehog sur Megadrive. En agrémentant une formule de plates-formes classique d'une vitesse de course phénoménale et de rampes de folie, le jeu rencontra un grand succès et Sonic se forgea une vaste base de fans, opposée à celle de Mario pendant la guerre Sega/Nintendo du début des années 90. Depuis, le hérisson a fait du chemin et s'est retrouvé dans une grande variété de jeux sur quantité de machines, connaissant des hauts et des bas au gré des idées de la Sonic Team. Récemment, on a ainsi pu voir son côté sombre Werehog dans Sonic Unleashed, et même le voir se battre à l'épée avec Sonic et le Chevalier Noir. Pas toujours très inspirées, ces erreurs de parcours ne doivent cependant pas nous faire oublier les grands moments vécus aux côtés du hérisson bleu. Et il y en aura probablement d'autres : à 18 ans, Sonic vient tout juste d'atteindre l'âge de la maturité et a encore toute la vie devant lui. |
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Bardamu Chevalier


Nombre de messages: 245 Date d'inscription: 06/05/2009
 | Sujet: Re: Sega Megadrive Mar 23 Juin 2009 - 18:42 | |
| Ah, la Megadrive ma première (et unique) console ! Je me souviens que ma mère m'en avait offert une pour mes 16 ou 17 ans. Je trouvais cette console élégante avec un design que je qualifierais de "racé". Sans compter que la couleur noire renforçait cet aspect. Mes jeux préférés : - Super Shinobi I et II (La Vengeance de Shinobi). J'étais en plein trip ninja, qui plus est ces jeux étaient vraiment bien fait tant au niveau des graphismes, que de la jouabilité et de la difficulté. - Kid Chameleon : Un jeu à l'ambiance vraiment zarbe et totalement prenante. - Donald Duck Quackshot : Oh que c'était un bon jeu ! Retrouver la magie de l'univers Disney doublé d'un scénario à la Indiana Jones. - Sonic : Mythique. - Golden Axe II - Bare Knuckle (Streets of Rage) : un bon jeu de baston simple et efficace. A noter que j'avais acheté un adaptateur pour jouer à certains jeux japonais. Je trouvais que les boîtes étaient plus jolies ainsi que les livrets (en couleur en plus). |
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oriounga Maître d'armes


 Nombre de messages: 759 Localisation: Akad et Sumer Date d'inscription: 20/04/2007
 | Sujet: Re: Sega Megadrive Jeu 10 Sep 2009 - 11:18 | |
| | Sire Pellinore a écrit: | La MD débarque sur PS3
 Clic-clic sur la photo pour en savoir plus !
Cette fois, on peut enfin retrouver la trilogie "Streets Of Rage", injustement oubliée sur l'opus PS2. Un seul petit détail: il nous faudrait encore des culteries style "Thunder Force", "Ghouls 'n' Ghosts" et autres "Mickey Mouse: Castle Of Illusion" / "Donald Duck: Quackshot" pour atteindre la perfection.
Bons jeux à tous les possesseurs de PS3 !  |
Il y aura "Shinobi" version arcade de 1986, pour la première fois sur console de salon.
Sinon j'ai enfin l'explication, de l'absence de "Super Shinobi" sur les compilations Sega. "Super Shinobi" regorge de références au cinéma des années 90 et Sega n'avait pas les droits d'exploitations. Dans le second stage, on affronte un personnage avec un lance-flammes. Dans la version japonaise, il porte un treillis et à les cheveux longs: c'est Rambo !!! (authentique). Dans la version internationale, il a le crane rasé.
A la fin du niveau 4, on affronte un colosse, torse nu, avec la coupe en brosse et des lunettes noires. C'est Arnold Schwarzeneger, qui s'amuse à nous lancer des voitures. Le clin d'oeil est encore plus clair, car avant de mourir, le haut de son corps explose et on voit que c'est le terminator.
A la fin du niveau 6, on affrontait Spiderman et Batman. Sega acheta la licence Spiderman en 1990 et put le laisser tel quel dans le jeu. Cependant, Sega ne possedait pas les droits pour Batman. Dans la version japonaise, on affronte Batman, avec le costume gris et la petite chauve-souris noire sur la poitrine. Le sprite fut remanié pour la version internationale et Batman devint une sorte de démon, pour éviter les problèmes de licences (même si on le reconnaît sans problèmes).
A la fin du septième niveau, dans la version japonaise on affronte "Godzilla" (Gojira en japonais). Sous la pression des avocats de la Toho, Sega modifia le sprite, avec un Godzilla "transparent", dont on voyait les organes internes.
Espérons que ces problèmes soient résolus pour que nous puissions en profiter sur une compilation, sachant qu'il s'agit de l'un de mes jeux cultes, sur Megadrive, avec Flashback, lui-aussi absent des compilations.
omae wa mou shindeiru |
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dav-ID Divinité


  Nombre de messages: 2047 Age: 30 Localisation: ...forteresse volante... Date d'inscription: 20/06/2007
 | Sujet: Re: Sega Megadrive Ven 11 Sep 2009 - 17:43 | |
| | oriounga a écrit: | Sinon j'ai enfin l'explication, de l'absence de "Super Shinobi" sur les compilations Sega. "Super Shinobi" regorge de références au cinéma des années 90 et Sega n'avait pas les droits d'exploitations. Dans le second stage, on affronte un personnage avec un lance-flammes. Dans la version japonaise, il porte un treillis et à les cheveux longs: c'est Rambo !!! (authentique). Dans la version internationale, il a le crane rasé.
A la fin du niveau 4, on affronte un colosse, torse nu, avec la coupe en brosse et des lunettes noires. C'est Arnold Schwarzeneger, qui s'amuse à nous lancer des voitures. Le clin d'oeil est encore plus clair, car avant de mourir, le haut de son corps explose et on voit que c'est le terminator.
A la fin du niveau 6, on affrontait Spiderman et Batman. Sega acheta la licence Spiderman en 1990 et put le laisser tel quel dans le jeu. Cependant, Sega ne possedait pas les droits pour Batman. Dans la version japonaise, on affronte Batman, avec le costume gris et la petite chauve-souris noire sur la poitrine. Le sprite fut remanié pour la version internationale et Batman devint une sorte de démon, pour éviter les problèmes de licences (même si on le reconnaît sans problèmes).
A la fin du septième niveau, dans la version japonaise on affronte "Godzilla" (Gojira en japonais). Sous la pression des avocats de la Toho, Sega modifia le sprite, avec un Godzilla "transparent", dont on voyait les organes internes.
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à oui c'est marrant ça..........j'ai jamais essayé ce shinobi........ |
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Orion Mentor


  Nombre de messages: 457 Age: 39 Localisation: Pessac Date d'inscription: 25/10/2004
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Rendez-vous au 400 Mentor


  Nombre de messages: 522 Age: 33 Localisation: Dans le Continuum Espace-temps ou dans les Hauts de seine, ça dépend.. Date d'inscription: 07/03/2009
 | Sujet: Re: Sega Megadrive Ven 11 Sep 2009 - 21:20 | |
| J'ai adoré Flashback Du grand jeu comme ils savaient faire à l'epoque,malheuresement de nos jours, la technique prime sur le scénario  _________________ Tu ne le sais pas encore mais tu as déjà tort...
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dav-ID Divinité


  Nombre de messages: 2047 Age: 30 Localisation: ...forteresse volante... Date d'inscription: 20/06/2007
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