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 AD&D déviant

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ashimbabbar
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MessageSujet: AD&D déviant   Jeu 30 Juil 2009 - 20:40

Vu récemment sur somethingawful: ils ont la critique d'un scénario dément AD&D1 ( Tomb of Horrors pour ne pas le nommer ) conçu spécifiquement pour massacrer les joueurs équipe après équipe ET des extraits du Deities&Demigods 1°ed avec les caractéristiques de quelques dieux Lovecraftiens…
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youpi
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MessageSujet: Re: AD&D déviant   Jeu 30 Juil 2009 - 21:48

Ca me rappel le supplement strombringer 'les sorciers de pan tang'

Un supplement ou 3 des 4 scenarii conduisent a la mort ou pire.

D'un autre cote faut bien que les MJ se defoulent et se vengent apres ce qu'on leur fait subir.
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Ipal
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MessageSujet: Re: AD&D déviant   Ven 31 Juil 2009 - 15:40

ashimbabbar a écrit:
Vu récemment sur somethingawful: ils ont la critique d'un scénario dément AD&D1 ( Tomb of Horrors pour ne pas le nommer ) conçu spécifiquement pour massacrer les joueurs équipe après équipe ET des extraits du Deities&Demigods 1°ed avec les caractéristiques de quelques dieux Lovecraftiens…


Pour le massacre, c'est à voir qui ...
En effet quelques temps après la parution du Deities and Demi-gods, TSR reçu une lettre de fan qui demandait de nouveaux dieux car ils les avaient tous tués ...
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Gorobéi
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MessageSujet: Re: AD&D déviant   Jeu 6 Aoû 2009 - 20:21

J'avais fait (comme joueur) le tombeau des horreurs, mais en ADD 3è édtion. On avait réussi à s'en sortir, dans la douleur...
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ashimbabbar
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MessageSujet: Re: AD&D déviant   Sam 8 Aoû 2009 - 20:47

la demilich est aussi forte en 3° édition ?
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MessageSujet: Re: AD&D déviant   Sam 8 Aoû 2009 - 23:07

Je n'ai pas trop de point de repère, car je n'ai jamais joué ce scénario en ADD1.
Cela dit, la demi-liche était suffisamment puissante pour que l'on n'arrive pas à s'en débarasser définitivement (avec un groupe de 5 persos autour du niveau 15-16, dont un prêtre de Lathandre, quand même), puisqu'elle a pu fuir quand les choses ont commencé à prendre mauvaise tournure pour elle.
Je crois qu'il n'y a pas eu de mort de notre côté, mais tout juste...
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MessageSujet: Re: AD&D déviant   Lun 10 Aoû 2009 - 18:31

Pas de morts dans Tomb of Horrors, la claaasse ! Moi qui croyais que le seul moyen pour ça c'était de ne pas y aller…
( Nan mais essaye le Temple de l'Épouvantable Fatalité et tu crâneras moins petit joueur… )
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MessageSujet: Re: AD&D déviant   Lun 10 Aoû 2009 - 21:02

La chaaaance, surtout. Et puis les prêtres étaient beaucoup trop puissants en ADD3 !!

Le temple de l'épouvantable fatalité ?? Je ne connais pas, c'est vraiment le titre ? Ca n'a pas l'air de rigoler...
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MessageSujet: Re: AD&D déviant   Mar 11 Aoû 2009 - 6:22

ashimbabbar a écrit:
Vu récemment sur somethingawful: ils ont la critique d'un scénario dément AD&D1 ( Tomb of Horrors pour ne pas le nommer ) conçu spécifiquement pour massacrer les joueurs équipe après équipe ET des extraits du Deities&Demigods 1°ed avec les caractéristiques de quelques dieux Lovecraftiens…

Mouais, pour le massacre, c'est effectivement le cas si les joueurs ne réfléchissent pas un tant soit peu et foncent têtes baissées. Sinon le scénario est tout à fait jouable, pour peu qu'on active quelques neurones. Wink

Non, le scénario spécial massacre est sans contexte: Throne of Bloodstone.
Une boucherie taillée pour les niveau 18 à 100 !!!
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ashimbabbar
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MessageSujet: Re: AD&D déviant   Mer 12 Aoû 2009 - 22:04

Gorobéi a écrit:


Le temple de l'épouvantable fatalité ?? Je ne connais pas, c'est vraiment le titre ? Ca n'a pas l'air de rigoler...


Nan, c'est la grosse joke, je l'ai trouvé dans Knights of the Dinner Table
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MessageSujet: Re: AD&D déviant   Jeu 13 Aoû 2009 - 21:21

Me disais aussi...

Quand je pense que je les ai lus, les knights of the dinner table, et que je n'ai même pas relevé, la honte Thumb down
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ashimbabbar
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MessageSujet: Re: AD&D déviant   Ven 14 Aoû 2009 - 20:13

" Nitro nous a fait jouer un super scénario inspiré du film DÉLIVRANCE, et devine un peu ce qui est arrivé au perso de Bob ! Allez, devine !"
Un grand moment de la BD ça…
( par contre je ne sais pas si dans la VO c'est Doom ou Fatality = % de tués )
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Gorobéi
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MessageSujet: Re: AD&D déviant   Mar 18 Aoû 2009 - 11:23

Dans un des 1ers, le passage avec la ziggourat m'avait fait mourir de rire.

Il faut dire que ça sentait quand même le vécu, cette BD !!
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VIC
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MessageSujet: Re: AD&D déviant   Mar 25 Aoû 2009 - 17:43

Même si ce n'est pas vraiment déviant ...
Je me demandais si l'un de vous avait essayé la Version 4 de DD. Rolling Eyes

Si oui, pourriez-vous nous donner vos impressions ?
Merci !
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Gorobéi
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MessageSujet: Re: AD&D déviant   Mar 25 Aoû 2009 - 21:50

Ah désolé, je n'ai pas testé.
Lorsque ADD4 est sorti, notre meneur s'est longuement interrogé et puis a finalement opté pour le DK system, dont la souplesse lui permettait de passer moins de temps à préparer les pnjs et les combats (assez long apparemment, à haut niveau).
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