efelle Champion


   Age : 33 Inscrit le : 30 Mar 2005 Messages : 446
| Sujet: Livres à remonter le temps Mar 19 Avr 2005 - 9:43 | |
| Il y a des amateurs de cette série française chez Presses Pocket. J'ai l'intégral de la série mais n'est eu le temps que de faire une partie sur les Combattants de L'ombre (où je me suis fait tué par des contrebandiers)...
Série agréable suivant les auteurs agrémentés de petits jeux, Les Voyages d'Ulysse et Les Drakkars m'avaient particulièrement marqués... |
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Balthus Maître d'armes


   Age : 35 Inscrit le : 25 Oct 2004 Messages : 580
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AllezAu14 Fantassin


 Inscrit le : 30 Juin 2006 Messages : 65 Localisation : Village de la Pierre qui Mue
| Sujet: Re: Livres à remonter le temps Ven 30 Juin 2006 - 11:08 | |
| Personnellement, j'ai adoré. Ces livres sont au-dessus de ceux de la série "Histoire", chez Folio.
C'est vrai que les histoires sont inégales, mais elles ne sont quasiment jamais linéaire, et le héros est toujours plus libre que chez Folio. Il y a très souvent plusieurs fin.
Les mini-jeux donne aux livres un petit plus, même s'il faut pour cela se taper le dessin / calque d'une feuille d'hexagone (à l'époque, j'avais pas d'ordi).
Mes préférés : - le manuscrit mystérieux, où on parcoure le pays cathare en louvoyant entre les hérésies et l'Inquisition,
- la voie du sabre, sur le Japon médiévale, et
- les Drakkars, sur les Vikings, qui rappelle furieusement Défis sanglants sur l'océan (je me rappelle l'enlèvement contre rançon de la fille d'un prince, et ma consternation en m'apercevant que kidnapper l'évêque est plus rentable !)
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Invité Invité
| Sujet: Re: Livres à remonter le temps Ven 30 Juin 2006 - 11:57 | |
| Je n'ai joué que les soldats de l'ombre qui est un très bon bouquin. Il ya des passages mémorables et l'histoire est très intéressante. Le point fort du livre est que l'on doit à plusieurs moments liver des combats sur le mode d'un jeu de plateau: ainsi, on doit attaquer un convoi allemand, une prison ou encore évacuer une grotte cernée par les nazis. Le parcours en solo est aussi sympa, mais quand même moins que les escarmouches.
Un excellent livre donc. Perso, j'ai beaucoup apprécié.  |
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AllezAu14 Fantassin


 Inscrit le : 30 Juin 2006 Messages : 65 Localisation : Village de la Pierre qui Mue
| Sujet: Re: Livres à remonter le temps Dim 2 Juil 2006 - 14:57 | |
| A noter : les Soldats de l'ombre n'est pas édité chez Presse-Pocket, mais chez le Livre de Poche. Avec les Combattants de l'ombre, ils forment de beaux exemples d'aventure au temps de la Résistance. Les mini-jeux des soldats sont bien faits, même si certaines règles paraissent complexes (activation des unités, différences d'armement...) et si certains sigles n'étaient pas explicités (PIAT). |
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Milos seigneur de guerre


   Age : 30 Inscrit le : 06 Mai 2006 Messages : 1108 Localisation : Desert des cranes
| Sujet: Re: Livres à remonter le temps Dim 2 Juil 2006 - 18:03 | |
| | bon y en a t'y un qui connaisse la guerre des tribus que diable (et qui l'ai lu evidemment) ? |
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AllezAu14 Fantassin


 Inscrit le : 30 Juin 2006 Messages : 65 Localisation : Village de la Pierre qui Mue
| Sujet: Re: Livres à remonter le temps Dim 9 Juil 2006 - 13:24 | |
| Désolé pour la réponse tardive. Oui, je l'ai lu. Il ne m'a pas laissé de grands souvenirs.
Ca se passe au temps des Gaulois. On découvre une conspiration mystérieuse dont les membres coupent les oreilles des forgerons (?).
Il faut rassembler une armée en vue de l'affrontement final. |
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tholdur Mentor


 Inscrit le : 22 Mar 2008 Messages : 467 Localisation : Forteresse de Neubourg
| Sujet: Re: Livres à remonter le temps Lun 24 Mar 2008 - 12:49 | |
| La voie du sabre, j'avais adoré, surtout le système de combat avec la répartition des coups sur le corps (et aussi des points de vie).
J'ai aussi fait les septs voyages de sindbad, les combattants de l'ombre (excellent pour l'atmosphère sous l'occupation/la résistance et les multiples fins possibles), l'or du pharaon, la guerre des gangs (thème de la prohibition et du fameux duel Ness/Capone), et un autre sur la préhistoire.
La série propose un volet culturel et éducatif intéressant en ancrant le joueur au coeur d'évènements ou civilisations réels. |
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