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 defis et sortilegesVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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ddaturadreamreboundd
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MessageSujet: defis et sortileges   Dim 11 Juin 2006 - 15:03

quelqu'un à t'il deja essayé cette serie?

je l'avais trouvée tres interressante dans le concept, c'est probablement celle qui offrait le plus de liberté et qui se rapprochait le plus d'un jeu de role (hormis l'oeil noir et terres de legendes biennsur) pour plusieurs raisons..

- le mode de deplacement qui permet de chosir les destinations comme bon nous semble, sur une carte, en suivant les chemin qui lient les different lieux les un des autres...ca n'a l'air de rien, mais dans le contexte des jeu dont vous etes le heros, c'es tres agreable, et ca donne une sensation de liberté

- possibilité d'incarner different personnages, soit un livre different pour chacun d'entre eux, pour une seule et meme aventure : du coup, le choix du personnage devient tres important puisque effctivement, on suivra l'aventure a la maniere d'un chevalier, d'un magicien etc , avec chacun leur but, leur maniere d'agir, leur connaissances et leur relation, leur psychologie, leurs objets speciaux etc...

- possibilité aussi de jouer a plusieur l'aventure , en comptetition ou en equipe, en s'aidant ou en s'entretuant, chacun des joueurs incarnant les different personnages. par contre bien que ca ne soit pas notifié, je pense qu'il faut un genre de mj qui sache où chacun des personnage se trouve, ne serait ce que pour savoir quand il se rencontrent, ou tenir compte des modification entrainés par les heros ( protagoniste tués, butin deja decouvert etc..). ca augmente tres nettement l'interet de la partie, on se rapproche un peu plus du jdr...

- les " choix de pouvoirs" : a intervalle regulier, devant certaine situation, on nous propose 4 maniere d'agir ( amicale, agressive, rusée, ou mefiante/ obeservatrice), en notant a chaque fois sur la feuille d'aventure un point de pouvoir dans la categorie chosie. ca a la fonction de point d'experience mais pas seulement ! cette maniere de reagir defini aussi le caractere, la psychologie du personnage, dont depend la fin de l'aventure : je ne veux pas tt reveler non plus, mais il n'y a pas qu'une seule facon de finir ce jeu selon votre maniere de predilection de reagir. voila un systeme que je trouve tres ingenieux, et qui attenue une fois de plus l'impression de linearilité des livres des ldvelh.

voila. maintenant dans la categorie bemol, je n'ai pas trop aimé le systeme de combat ( combat simple, combat avancé), et j'ai trouve dommage que certaine reussite d'action ne se joue pas au hasard selon les caracteristique des personnages.... l'utilisation de dés ne concerne en fait que les combats.

ha oui et derniere remarque , le nom de auteurs laissent penser qu'ils sont francais, quelqu'un est au courant ? c'est assez rare pour etre signalé

voila. ceci etait mon premier post. salutation a l'ensemble des forumeurs !
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MessageSujet: Re: defis et sortileges   Dim 11 Juin 2006 - 15:44

oui ils sont francais, ya meme un forumien qui le connait personnellement

Un autre bemol c est que c bien trop court (200 paragraphes en tout) et que c tres litteraire et pas ludique (d ou l absence d utilisation des caracteristiques) defaut de Gildas Sagot.

Mais je susi d accord, cette serie est fabuleuse ! mais si on lit le second cycle, c deja un peu moins interessant du point de vue innovation/gameplay, qui se rapproche deja plus des LDVELH classique...

Mais ce sujet n est pas deja ouvert ailleurs ?
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ddaturadreamreboundd
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MessageSujet: Re: defis et sortileges   Dim 11 Juin 2006 - 16:58

hum je ne l'ai pas vu dans divers, epeut etre est il ailleur..si c le cas desolé !!!

a propos des caracteristique, oui c'est ce que je disait, elles ne srvent comment pour lres dés qu'au combat... c'est un peu dommage.

et c vrai que si l'idee est bonne, le hic c qu'il faudrait sortir quatre volume a chaque aventure ! mais bon jec rois que si il y a une serie qui meriterai qu'on ecrive des scenari amateurs, c'est celle la, meme si la masse de travail doit etre tres importante..on peux meme imaginer dy jouer par le biais du web... en adaptant un peu les regles de combat et d'epreuves diverses...

en tt cas l'idee etait vraiment tres bonne, et sortait des sentiers battus. bravo aux auteurs.
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MessageSujet: Re: defis et sortileges   Lun 19 Juin 2006 - 14:50

Ce que je trouve dommage dans le premier cycle c est qu il est absolument impossible de gagner si l on est seul...le demon du lac est imbattable!!!
Il faut les 4 persos pour en venir a bout et c est regretable pour celui qui veut jouer un seul livre...
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Marcheur des cieux
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MessageSujet: Re: defis et sortileges   Lun 19 Juin 2006 - 18:29

ben le demon il a gard sa tombe inviolé pdt mille ans, c pas le premier venu qui va venir le perturber...
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MessageSujet: Re: defis et sortileges   Lun 19 Juin 2006 - 19:16

Les personnages que l on maitrise ne sont pas les premiers venus non plus...
Et durant l aventure on pourrait gagner davantages de pouvoirs ou d objets magiques qui expliquerait mieux qu on puisse lui tenir tete .
Ou quel espouvoirs du demon varient suivant le nombre de joueurs...

Bref , heureusement que j ai commencé par les acheter ensemble ces 4 livres sinon j aurais été bien décu! Confused
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efelle
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MessageSujet: Re: defis et sortileges   Lun 4 Sep 2006 - 9:41

Avez vous remarquer qu'un des quatres premier tômes de Défis et Sortilèges n'étaient pas de Gildas Sagot (Pereim le Chevalier) ?
Je trouve ça un peu bizarre dans la mesure où chaque tôme est une variation de la même histoire, il aurait sous traité le trip chevalier ?
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Balthus
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MessageSujet: Re: defis et sortileges   Lun 4 Sep 2006 - 10:03

A l'origine la premiere serie devait etre en 6 volumes et chacun écrit par un auteur different.
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MessageSujet: Re: defis et sortileges   Lun 4 Sep 2006 - 10:26

Ceci explique cela.

Grand merci.
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Mad_Dog
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MessageSujet: Re: defis et sortileges   Jeu 5 Oct 2006 - 2:31

Tiens, encore un que je viens de bouquiner dernièrement. (Deux semaines.)
Caïthness L'élémentaliste.

Sincèrement, c'est vrai que le concept est original, mais tout seul, ça fait un peu vide. C'est à dire qu'on a vraiment l'impression de se balader dans un monde sans entrave, au point qu'on se demande parfois "merde, mais qu'est ce que je fou là, moi?"
L'histoire étant "vous êtes à la recherche de votre famille", il n'y a plus d'enjeux autre que de se balader et seul deux ou trois paragraphes (et encore, il faut les trouver) vous indiquerons "peut-être" la marche à suivre. Le pire, restant le coeur de haine qui est au fond de la forêt et dont on est persuadé qu'il s'agit de l'ennemi à tuer.... et bah non.

Ceci dit, après, l'exploration des différents lieux un par un est une vraie partie de plaisir car c'est vraiment bien décrit. Et le système de puissance du personnage par utilisation de caractéristique est simple et bien trouvé.

Après, j'espère remettre la main sur d'autre volumes, histoire de voir ce qu'il se passe lorsqu'on lit l'aventure avec un autre personnage. Est-ce que certains personnages impossibles à sauver son sauvable? Est-ce que les gens ont une autre attitude si j'étais un chevalier?

(Sans parler d'une fin alternative du livre, où l'on peut carrément s'élever dans le ciel et trouver une nouvelle nature en devenant une sorte de déesse du mal!)
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MessageSujet: Re: defis et sortileges   Lun 26 Mar 2007 - 11:19

J'ai terminé Caïthness l'élémentaliste et je suis entrain de vivre l'aventure selon la vision du Menestrel (dont j'ai oublié le nom).
Perso, je trouve moyen, j'ai de peine à me plonger entièrement dans le monde de Dorgan qui n'est pas très intéressant à mon goût. Il ne s'y passe pas grand chose. Heureusement que c'est superbement bien écrit, sinon...D'ailleurs, j'ai vraiment de la peine à poursuivre la lecture du Menestrel et c'est presque en m'y forçant que je lis le bouquin.

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MessageSujet: Re: defis et sortileges   Lun 26 Mar 2007 - 14:41

J'ai le premier tome en bibliothèque, et je ne m'en souviens absolument pas Embarassed
Enfin si, j'ai le vague souvenir de m'être dit de ne pas acheter la suite Mr.Red (A revisiter prochainement tiens !)
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MessageSujet: Re: defis et sortileges   Lun 26 Mar 2007 - 19:06

je comprends ta deception Jin.
la serie defis et sortileges n'est pas un must en matiere de combats et d'action, je te l'accorde. mais le recit est tellement fluide, le texte si bien ecrit qu'il aurait pu passer pour un roman.
je reconnais là la patte de Gildas Sagot.
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MessageSujet: Re: defis et sortileges   Mar 27 Mar 2007 - 10:14

Oui, et puis le système de jeu et de narration est beaucoup moins directif qu'un livre-jeu habituel. Pour moi, on se rapproche plus d'un mix entre jeu de plateau et jeu de rôles, ce qui rend la lecture déstabilisante et surtout, la critique difficile tellement il y a d'options de jeu possibles (déplacements ou pas, repos ou pas, exploration ou pas, alliances ou pas, etc).

Je pense que cette série prend sa vraie dimension si elle est jouée à plusieurs, et dans les règles de l'art. En solo, je trouve que c'est un peu fastidieux.
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MessageSujet: Re: defis et sortileges   Mar 27 Mar 2007 - 17:04

Oui, c'est un peu galère d'en rédiger une bonne critique... par contre, je n'ai toujours pas compris le système de repos et d'exploration... on peut faire les deux en même temps à tout moment? (oui, j'en suis conscient, je suis vraiment nul pour comprendre les règles des livres-jeux). Je pense que je vais clore les Défis et Sortilèges et les reprendre plus tard. Je vais peut-être me pencher sur les Double-Jeu.
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