Galaxion Novice


   Age : 14 Inscrit le : 31 Aoû 2006 Messages : 4 Localisation : Royaume de Chaï
| Sujet: Déflagration psychique Ven 4 Jan 2008 - 21:37 | |
| Bonsoir à vous fans de Loup Solitaire !!
Je ne comprend rien à l'utilisation de la déflagration psychique à moins que je ne sois idiot. Etant vrai fan je ne souhaiterais pas passer à côté du moindre élément de la serie.
Un connaisseur pourrait-il m'éclairer ??  |
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Oiseau Mentor


   Age : 35 Inscrit le : 27 Oct 2004 Messages : 537 Localisation : Xhoromag
| Sujet: Re: Déflagration psychique Ven 4 Jan 2008 - 22:09 | |
| C'est flou dans les règles.
On peut utiliser, une fois par combat, une attaque psy qui blesse l'adversaire de 2 à 18 points d'Endurance (quoique les règles ne précisent pas exactement comment on fait le calcul -- le consensus semble être le double d'un chiffre de la Table de Hasard, sans compter 0).
Par contre, la règle dit qu'on ne peut pas employer la Déflagration en même temps qu'un autre pouvoir Psy. Si cela signifie "dans le même combat", alors la Déflagration pénalise LS de 8 points d'Habileté (quatre colonnes de la table des dégâts) pour tout le combat, ce qui la rend tout à fait inutile. Si cela signifie "dans le même assaut", alors il faut livrer un assaut en désavantage de 8 points d'Habileté, mais avant ou après la Déflagration ? Que se passe-t-il si la Déflagration tue l'ennemi ? Ne pas oublier que la Déflagration affaiblit LS lui-même de 4 points d'Endurance et qu'il peut facilement, avec un peu de malchance, faire perdre 2 ou 4 points d'Endurance à l'adversaire.
En somme, si les règles sont interprétées comme elles sont données, la Déflagration Psychique ne sert essentiellement à rien, sauf dans les combats où les ennemis sont immunisés au Psy de toute façon (mais non à la Déflagration).
À noter que le Foudroiement Psy de niveau Magkanaï n'a pas une grande valeur non plus. Il donne +4H et favorise LS de deux colonnes sur la Table, mais LS pourrait déjà se donner +2H gratuitement avec la Puissance Psychique. Le Foudroiement Psy représente donc une colonne bonus vers la droite. Dans une colonne vers la droite, en règle générale, l'ennemi perd 1 point d'Endurance de plus, tandis que LS en perd 1 de moins. Mais l'utilisation du Foudroiement coûte 2 points d'Endurance à LS, ce qui annule complètement l'avantage donné par la colonne de plus. Là encore, le Foudroiement n'est valable (mathématiquement) que face aux adversaires qui sont immunisés à la Puissance Psy de base. _________________ Aventures dont vous êtes le héros dans l'univers de Xhoromag Visitez aussi la page des Projets Amateurs en cours |
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Fitz Guerrier


   Age : 30 Inscrit le : 17 Oct 2007 Messages : 91
| Sujet: Re: Déflagration psychique Sam 5 Jan 2008 - 0:52 | |
| Je la joue également assaut par assaut, c'est à dire que je me prive à certains assaut des 8 points d'habileté pour faire les dégats de la déflagration psychique. J'en ai eu l'utilité parfois, quand j'affrontais des adversaires avec beaucoup d'habileté et peu d'endurance. Contre Ixiataaga, j'avais un quotient de -8 et j'avais pris le risque de tomber à -11. Je crois bien avoir réussi à le battre de cette façon. Mais c'est effectivement des usages anecdotiques. |
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Galaxion Novice


   Age : 14 Inscrit le : 31 Aoû 2006 Messages : 4 Localisation : Royaume de Chaï
| Sujet: Re: Déflagration psychique Sam 5 Jan 2008 - 13:11 | |
| Merci beaucoup pour ces précisions
Vous êtes vraiment des maîtres y a pas à dire.
L'interêt à la rigueur d'une telle attaque serait que l'ennemi ne puisse pas riposter... Sinon ça ne sert plus à rien !!! Autant sortir le grand jeu donc le foudroiement surpuissant qui donne +8 PH. Je vais l'interprêter comme ça moi. Une attaque faisable une fois qui coûte 4 PE mais qui empêche l'ennemi de riposter. En gros un grattage de vie et une mise comme aux jeux d'argent sauf que c'eszt avec ses PE.
Merci encore  |
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