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 Glaive de SommerVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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cryopedien
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MessageSujet: Re: Glaive de Sommer   Dim 13 Avr 2008 - 21:04

et l'avant dernier, où, étant un tout puissant maitre kaï avec une chtite troupe d'élcaireurs d' "élite", on se fait piquer aisément la griffe de naar par une troupe de soldats ennemis, que l'on n'ose pas réattaquer /).

Dans ce même livre, on est obligé de tirer à la table de hasard pour voir si on peut amadouer un bête cheval si on a pas la grande discipline du controle animal (bien que, théoriquement, on dispose de la discipline magnakai associée quand même...).
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le solitaire
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MessageSujet: Re: Glaive de Sommer   Sam 17 Mai 2008 - 12:56

http://chakan.ville-virtuelle.com/

Oiseau a écrit:
Il y a un livre, le 18 je pense, où l'on peut combattre un vulgaire bonhomme fâché dans une auberge qui a une Habileté proche de 40. Quand on songe que ce type-là aurait pu ramasser sa patte de table et aller démolir Vonotar, Barraka, Haakon, et à peu près tous les Helghasts, Vordaks et Drakkarim des cinq premiers tomes.


Personnellement c'est le genre de cas ou je change les règles du jeu. Je ramène les stats du perso à un niveau logique des tout premier volumes donc moins de 10 points d'habilitée. LS peu donc le battre d'un coup, d'une seul main en sirotant son café sans en renversé une goute et en restant assit à lire la page des sport dans le journal local. C'est de la triche certain me diront. PFFFFF que je leur répond. Non mais, on parle ici de Loup Solitaire, un seigneur de guerre Kai de très haut niveau. Un homme qui à combattue toute sa vie les force maléfique de ce monde et dans dans les conditions les plus difficiles. Alors un petit paysan qui chierait dans ses culottes en entendant le cri d'un Kraan ne mérite même pas que LS dégaine son glaive sur lui.

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Jareth the Goblin King
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MessageSujet: Re: Glaive de Sommer   Sam 17 Mai 2008 - 13:59

Je me souviens que le premier Loup Solitaire que j'avaias fait était en milieu de série, et je me faisait écraser comme un moustique au moindre combat (bon je n'avais pas compris à l'époque que c'était une série "à suivre") et je m'étais dit "boh c'est tout pourri Loup Solitaire".
J'ai revu mon jugement depuis Mr. Green
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le solitaire
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MessageSujet: Re: Glaive de Sommer   Sam 17 Mai 2008 - 14:12

Jareth the Goblin King a écrit:
Je me souviens que le premier Loup Solitaire que j'avaias fait était en milieu de série, et je me faisait écraser comme un moustique au moindre combat (bon je n'avais pas compris à l'époque que c'était une série "à suivre") et je m'étais dit "boh c'est tout pourri Loup Solitaire".
J'ai revu mon jugement depuis Mr. Green


C'était une question que je me demandais justement.

Un perso qui débute en milieu de série est t'il viable sans les bonus aquis dans la sueur et surtout le sang d'une longue saga ?

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Jareth the Goblin King
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MessageSujet: Re: Glaive de Sommer   Sam 17 Mai 2008 - 14:14

La réponse est non ! pale
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Derje Boven
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MessageSujet: Re: Glaive de Sommer   Sam 17 Mai 2008 - 14:39

La réponse est : ça dépend (du tome joué).
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le solitaire
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MessageSujet: Re: Glaive de Sommer   Sam 17 Mai 2008 - 14:59

Derje Boven a écrit:
La réponse est : ça dépend (du tome joué).


On parle de milieu de séri ici Rolling Eyes

Donc tome 13 si on comence Grand maitre Kai

ou tome 14 si on coupe le nombre total de tome en 2.

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tholdur
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MessageSujet: Re: Glaive de Sommer   Sam 17 Mai 2008 - 15:09

Le fait de changer les statistiques des ennemis me fait penser à autre chose, les disciplines. Pourquoi en devenant Maître Kaï (tome 6) on se retrouve avec 3 disciplines, alors qu'on en maîtrise 10!

C'est illogique qu'en ayant appris la guérison Kaï, on ne puisse plus bénéficier du bonus de 1PE par paragraphe tout simplement parce qu'on ne maîtrise pas encore l'équivalent en Maître. Idem pour bouclier psy, puissance psy, etc. Et aussi qu'au cours de nos aventures tous les acquis des volumes 1à5 soient balayés, comme si on n'était plus capable de se camoufler et d'avoir le sixième sens!

C'est aussi pour çà que j'ai arrêté après le volume 12...
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MessageSujet: Re: Glaive de Sommer   Sam 17 Mai 2008 - 15:40

On possède toujours les 10 Disciplines Kaï quand on commence le Vol 6. Ce n'est peut-être pas précisé en toutes lettres dans le texte, mais c'est illogique autrement. Joe Dever a admis qu'il s'agissait d'un "bonus de loyauté" pour les fans ayant fait toute la série d'une traite.

D'ailleurs, les règles du Vol 13 précisent bel et bien que le Grand Maître LS dispose toujours des 10 Disciplines Magnakaï.
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MessageSujet: Re: Glaive de Sommer   Sam 17 Mai 2008 - 15:48

Pourquoi alors ne pas avoir proposé de les utiliser pendant l'aventure? Pourquoi ne pas pouvoir utiliser son sixième sens si on n'a pas encore acquis l'intuition? Au lieu de çà c'est comme si on n'avait pas de sixième sens et on se jette dans les pièges aveuglément...

Sinon j'aurai peut-être dû continuer avec le volume 13. Peut-être que j'essairai de me procurer la suite un de ces jours...
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MessageSujet: Re: Glaive de Sommer   Sam 17 Mai 2008 - 17:38

Tu remarqueras que les 10 Disciplines Kaï sont parfois mentionnées dans le texte des Vols 6-12. Il semble que Dever ait pris l'approche suivante : Les 10 Disciplines sont acquises, aussi est-il inutile de présenter des choix qui les font intervenir (au fond, si le texte demandait "Possédez-vous le Sixième Sens", la réponse serait toujours "Oui"). On considère donc uniquement les pièges qui sont habilement dissimulés, au point d'exiger l'Intuition Magnakaï.

Les Disciplines sont quelque peu mal gérées dans la série Magnakaï. Par exemple, je me suis toujours dit qu'un LS maître de l'Intuition devrait pouvoir éviter d'aller dormir au Temple de l'Épée (celui où un Helghast a pris l'aspect du vieux moine), ou d'aller mettre son nez dans le ziggourat de Tagazin sur l'île des spectres.
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MessageSujet: Re: Glaive de Sommer   Sam 17 Mai 2008 - 17:57

C'est vrai qu'on peut considérer que les aventures 6 à 12 proposent un challenge dont toutes les épreuves sont inaccessibles à un moine kaï avec les disciplines de base des 5 premiers tomes. Et qu'il faut donc se servir du magnakaï en toutes circonstances. Mais bon c'est quand même frustrant, on a l'impression d'avoir régressé au lieu de profiter pleinement de son statut de maître Kaï.

Un point positif est le principe des rangs de maître. Certaines actions nécessitent d'avoir une discipline magnakaï et/ou un rang suffisamment élevé. Là on est "content" de pouvoir bénéficier de certains avantages dus à notre progression dans le magnakaï. Par contre les cercles sont un peu gênants , car s'ils octroient des bonus, il poussent à créer des personnages un peu déséquilibrés car nombre de disciplines "intéressantes" sont réparties au sein de chaque cercle (enfin c'est ce que je pense).
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MessageSujet: Re: Glaive de Sommer   Sam 17 Mai 2008 - 18:08

les deux premiers cycles ne sont pas bien difficiles. mon premier loup solitaire a été la forteresse maudite, et je n'ai pas eu de peine à le finir, meme avec des caractéristiques bases et sans le glaive de sommer. idem pour les prisonniers du temps mon deuxième, et dans l'enfer de la jungle.

bien sur par la suite ça devient quasiment impossible, surtout le troisième cycle.
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MessageSujet: Re: Glaive de Sommer   Sam 17 Mai 2008 - 18:44

Tu as fini Les Prisonniers du Temps sans le bénéfice des tomes précédents ? Hmm. Sans tricher ? ^_^

Même avec tous les bonus des livres précédents, le Vol 11 est presque injouable à la loyale.
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MessageSujet: Re: Glaive de Sommer   Sam 17 Mai 2008 - 20:46

je suis mort quelques fois bien sur, mais rien de vraiment insurmontable.
il y a des dfs qui sont mille fois plus difficile que les ls,
alors je suis habitué.
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