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 Glaive de Sommer

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Oiseau
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MessageSujet: Re: Glaive de Sommer   Sam 17 Mai 2008 - 20:59

Être « habitué » ne permet pas miraculeusement d'obtenir une chance inouïe aux dés. Ce n'est pas une question de pratique. Ce 11e livre contient des combats obligatoires avec des ennemis d'Habiletés surélevées. Si tu joues le livre indépendamment des précédents, tu ne peux pas avoir plus de 27 points d'Habileté dans les combats. Le Maître du Chaos a 40 (avec le Glaive des Coeurdacier). Comment peux-tu le battre à –13, ensuite survivre aux Rôdeurs de la Nuit, aux Scélérats du Sommerlund (un autre –11) et à Vonotar ensuite ? Tu as nécessairement dû tricher.

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MessageSujet: Re: Glaive de Sommer   Dim 18 Mai 2008 - 8:37

lol des combats non insurmontables dans les prisonniers du temps?

Sans le glaive de sommer, qui est le seul moyen si je ne me trompe pas de retrouver qq points d'endurance dans la dernière partie du bouquin.

Personnellement je n'ai jamais pu finir à la loyale, je ne doute pas que des personnes y sont arrivés mais c'est vraiment un des tomes les plus difficiles (tome 1 à 12), avec à égalité la bataille de Cetza dans le tome 10

Faites attention aux gnous !
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Hades almighty
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MessageSujet: Re: Glaive de Sommer   Dim 18 Mai 2008 - 16:21

Oiseau a écrit:
Être « habitué » ne permet pas miraculeusement d'obtenir une chance inouïe aux dés. Ce n'est pas une question de pratique. Ce 11e livre contient des combats obligatoires avec des ennemis d'Habiletés surélevées. Si tu joues le livre indépendamment des précédents, tu ne peux pas avoir plus de 27 points d'Habileté dans les combats. Le Maître du Chaos a 40 (avec le Glaive des Coeurdacier). Comment peux-tu le battre à –13, ensuite survivre aux Rôdeurs de la Nuit, aux Scélérats du Sommerlund (un autre –11) et à Vonotar ensuite ? Tu as nécessairement dû tricher.


entre les calculs, et la fiction il existe la réalité oiseau.

en ayant fini, deux ls, il est tout à fait possible de terminer les prisonniers du temps.
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Oiseau
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MessageSujet: Re: Glaive de Sommer   Dim 18 Mai 2008 - 16:31

Si les deux livres que tu as finis sont La Traversée Infernale (pour le +8 du Glaive de Sommer) et l'un des tomes où tu peux ramasser un bonus de +2 (soit Les Grottes de Kalte (Casque) ou Le Gouffre Maudit (bouclier)), ça peut théoriquement se faire. Mais, avec le Glaive de Sommer, le Maître du Chaos passe à 47 en Habileté. Ton propre maximum est 19 + 8 (Glaive) + 2 (bonus) + 3 (maîtrise des Armes ; tu n'as pas le nombre de Disciplines nécessaires pour avoir +4) + 4 (Foudroiement Psy) + 1 (un Cercle du Savoir) = 37. Tu affrontes donc le Maître du Chaos à –10 en perdant 2 points d'Endurance supplémentaires par Assaut (Foudroiement Psy). Il a le double de ta propre Endurance.

Je suis désolé, mais dans un pareil cas, les calculs SONT la réalité. Tu as dû avoir une chance inouïe, le genre qui n'arrive qu'une fois dans une vie, ou tricher. Tu ne peux pas prétendre que tu es "habitué" aux livres difficiles, ce qui te permet de gagner sans problème. Cela ne fait aucun sens.

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MessageSujet: Re: Glaive de Sommer   Dim 18 Mai 2008 - 19:20

Dans le tyran du désert, il me semble qu'on puisse chopper une potion +5 H pour un combat, mais même avec ça...
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MessageSujet: Re: Glaive de Sommer   Mer 21 Mai 2008 - 19:41

paco_rayban a écrit:
Dans le tyran du désert, il me semble qu'on puisse chopper une potion +5 H pour un combat, mais même avec ça...


Il s'agirait plutôt de

Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: Glaive de Sommer   Mer 21 Mai 2008 - 22:31

Je pensais à la boutique de médication que l'on peut trouver qd on est à la recherche de l'Oede mais tu as raison. la bière des nains de Bor agit sur moi.
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MessageSujet: Re: Glaive de Sommer   Ven 23 Mai 2008 - 20:06

Oiseau a écrit:
Si les deux livres que tu as finis sont La Traversée Infernale (pour le +8 du Glaive de Sommer) et l'un des tomes où tu peux ramasser un bonus de +2 (soit Les Grottes de Kalte (Casque) ou Le Gouffre Maudit (bouclier)), ça peut théoriquement se faire. Mais, avec le Glaive de Sommer, le Maître du Chaos passe à 47 en Habileté. Ton propre maximum est 19 + 8 (Glaive) + 2 (bonus) + 3 (maîtrise des Armes ; tu n'as pas le nombre de Disciplines nécessaires pour avoir +4) + 4 (Foudroiement Psy) + 1 (un Cercle du Savoir) = 37. Tu affrontes donc le Maître du Chaos à –10 en perdant 2 points d'Endurance supplémentaires par Assaut (Foudroiement Psy). Il a le double de ta propre Endurance.

Je suis désolé, mais dans un pareil cas, les calculs SONT la réalité. Tu as dû avoir une chance inouïe, le genre qui n'arrive qu'une fois dans une vie, ou tricher. Tu ne peux pas prétendre que tu es "habitué" aux livres difficiles, ce qui te permet de gagner sans problème. Cela ne fait aucun sens.


ah, désolé el soporificator, je me suis endormi durant ton explication. Laughing
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MessageSujet: Re: Glaive de Sommer   Dim 25 Mai 2008 - 17:04

J'ai également débuter les loup solitaires il y a peu avec un livre du second cycle "dans les entrailles de torgar"et j'ai pas eu beaucoup de difficulté non plus.
"Les prisonniers du temps" ne m'a pas posé de problème insurmontable. C'est une série assez facile en fait Surprised

D'ailleur je suis en train de compléter ma collection et je vais pas tardé à me prendre les 3 premiers volumes du premier cycle sur priceminister histoire de connaître le début de cette fabuleuse série.

En tout cas c'est bien vrai que le glaive de sommerlund est une arme fantastique cheers

Pierrot.
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MessageSujet: Re: Glaive de Sommer   Dim 25 Mai 2008 - 20:06

Disons le franchement, les entrailles de Torgar par les marais c'est simple, sauf si on s'amuse à dégommer Tagazin

par contre la bataille, c'est deux ennemis H40/E50 sans possibilité de récupérer des PE et c'est assez hard.
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MessageSujet: Re: Glaive de Sommer   Dim 25 Mai 2008 - 20:10

paco_rayban a écrit:
Disons le franchement, les entrailles de Torgar par les marais c'est simple, sauf si on s'amuse à dégommer Tagazin

par contre la bataille, c'est deux ennemis H40/E50 sans possibilité de récupérer des PE et c'est assez hard.


ça permet d'avoir trois niveaux de difficultés au choix: simple (sans tagazin), médium (la bataille), plus compexe (on dégomme tagazin).

Moi, je choisit alternativement l'affrontemment avec le baron shinzar ou tagazin, le maitre des morts, juste pour le fun. Wink

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MessageSujet: Re: Glaive de Sommer   Dim 25 Mai 2008 - 20:18

Cela prouve une fois que le Glaive de Sommer met Loup Solitaire dans une situation quasi impossible en affrontant le Démon, alors que sans le combat contre Roark est légèrement plus simple.
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MessageSujet: Re: Glaive de Sommer   Dim 25 Mai 2008 - 21:20

paco_rayban a écrit:
Cela prouve une fois que le Glaive de Sommer met Loup Solitaire dans une situation quasi impossible en affrontant le Démon, alors que sans le combat contre Roark est légèrement plus simple.


Euh, je l'étale sans pb, le taga, avec le glaive et ma compléte depuis le tome 1 ....

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MessageSujet: Re: Glaive de Sommer   Dim 25 Mai 2008 - 21:28

Pierrot a écrit:
J'ai également débuter les loup solitaires il y a peu avec un livre du second cycle "dans les entrailles de torgar"et j'ai pas eu beaucoup de difficulté non plus.
"Les prisonniers du temps" ne m'a pas posé de problème insurmontable. C'est une série assez facile en fait Surprised

D'ailleur je suis en train de compléter ma collection et je vais pas tardé à me prendre les 3 premiers volumes du premier cycle sur priceminister histoire de connaître le début de cette fabuleuse série.

En tout cas c'est bien vrai que le glaive de sommerlund est une arme fantastique cheers

Pierrot.


je suis d'accord avec toi, le prisonnier du temps n'est pas bien difficile. je pense meme qu'il doit etre faisable, sans les bonus des livres précédents, et sans le glaive.
cette série est loin d'etre insurmontable.
les loups ardent sont bien plus difficile par comparaison.
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MessageSujet: Re: Glaive de Sommer   Jeu 30 Juil 2009 - 10:50

Mais lorsque que l'on trouve le Glaive de Sommer, si on possède la discipline Kaï du sixième sens, on obtient pas un énorme bonus à l'endurance (si mes souvenirs sont bons) ?
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