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bigornos Guerrier


  Nombre de messages: 106 Age: 21 Localisation: Metz Date d'inscription: 24/06/2007
 | Sujet: Re: Avancement des Projets N Mar 16 Juin 2009 - 23:25 | |
| Je pense oiseau que tu peux enlever l'aventure survival horreur que l'on faisait avec schweppes elle stagne depuis bien longtemps. Je ne pense pas qu'on aura le courage d'aller jusqu'au bout, manque de temps libre...  |
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Sombrecoeur Chroniqueur


  Nombre de messages: 2942 Age: 24 Localisation: Le repos du guerrier... Date d'inscription: 20/03/2005
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bigornos Guerrier


  Nombre de messages: 106 Age: 21 Localisation: Metz Date d'inscription: 24/06/2007
 | Sujet: Re: Avancement des Projets N Mer 17 Juin 2009 - 10:21 | |
| Oui, sachant qu'on était environ a 25 %, on avait déjà le scénario ainsi que les règles, il restait plus que l'écrit d'un bon nombre de paragraphes (même si on en avait écris déjà pas mal). Le manque de temps fais que ... |
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tholdur Margrave


 Nombre de messages: 1705 Localisation: Forteresse de Neubourg Date d'inscription: 22/03/2008
 | Sujet: Re: Avancement des Projets N Mer 17 Juin 2009 - 16:06 | |
| Pourquoi ne pas se fixer un objectif minimal de 1 paragraphe par semaine? C'est jouable, et mine de rien cela avance quand même surtout si on se sent en veine pour en écrire un peu plus de temps en temps. Moi qui avance trèèèèès lentement, je ne lâche pas le morceau pour autant, et trouve toujours au moins un petit quart d'heure - où je suis à la fois 1. libre et 2. motivé - pour écrire un peu (parfois juste 3/4 lignes). Et même si cela prend du temps (j'avais prévu de terminer en 2009, mais ce n'est pas encore certain^^) je vais bientôt atteindre les 50%. A partir de là, je sais qu'il m'en restera moins à faire, ce sera une source de motivation supplémentaire...alors... ..."Lâchez rien les gars, lâchez rien!"  |
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bigornos Guerrier


  Nombre de messages: 106 Age: 21 Localisation: Metz Date d'inscription: 24/06/2007
 | Sujet: Re: Avancement des Projets N Mer 17 Juin 2009 - 19:36 | |
| On verra, le problème c'est qu'on la faisait à deux et que ca n'a plus avancé depuis un bon moment, le mieux ce serait que je me concerte avec lui pour planifier quelques moments dans la semaines pour se mettre d'accord sur qui fait quoi ect ... Cela prendrait un peu plus de temps puis la motivation se consume en vu du temps qui passe... Malgré que le fichier word soit toujours là je pense que pour le moment il est en mode pause. |
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CEBA Champion


  Nombre de messages: 429 Age: 35 Localisation: Strasbourg Date d'inscription: 05/07/2008
 | Sujet: Re: Avancement des Projets N Jeu 18 Juin 2009 - 10:42 | |
| J'ai traduit une AVH de 64 paragraphes qui s'intitule: "Les Mendiants de Port-du-Sable-Noir" je l'ai envoyée à Oiseau, donc bientôt disponible. |
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CEBA Champion


  Nombre de messages: 429 Age: 35 Localisation: Strasbourg Date d'inscription: 05/07/2008
 | Sujet: Re: Avancement des Projets N Ven 19 Juin 2009 - 13:22 | |
| Nouveaux projet que j'espère mener à son terme. Une histoire de vampire, ça s'appelle "La Forteresse Ravenloft". J'ai pris comme base l'adaptation du célèbre scénario, La Demeure de Strahd de AD&D. Mais j'en modifie certains passages. Pour le moment 12 paragraphes écris sur ? |
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CEBA Champion


  Nombre de messages: 429 Age: 35 Localisation: Strasbourg Date d'inscription: 05/07/2008
 | Sujet: Re: Avancement des Projets N Ven 19 Juin 2009 - 19:00 | |
| Forteresse Ravenloft, 31 paragraphes sur "encore inconnu" |
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tholdur Margrave


 Nombre de messages: 1705 Localisation: Forteresse de Neubourg Date d'inscription: 22/03/2008
 | Sujet: Re: Avancement des Projets N Ven 19 Juin 2009 - 20:20 | |
| A ce rythme, dans 4/5 jours c'est plié Moi qui ai avancé de 3 paragraphes mon AVH depuis le début de la semaine...bon ce sont des gros paragraphes mais quand même, quelle vitesse! |
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CEBA Champion


  Nombre de messages: 429 Age: 35 Localisation: Strasbourg Date d'inscription: 05/07/2008
 | Sujet: Re: Avancement des Projets N Ven 19 Juin 2009 - 23:31 | |
| Oui mais ce sont les premiers paragraphe, histoire de mettre les événements en place. Quand je vais rentrer de plein pied dans le gros de l'histoire ça va se faire plus touffu et il y aura un ralentissement, c'est clair. |
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Marmouscule Divinité


  Nombre de messages: 1032 Age: 32 Localisation: Tour de l'Archimage Date d'inscription: 15/01/2005
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CEBA Champion


  Nombre de messages: 429 Age: 35 Localisation: Strasbourg Date d'inscription: 05/07/2008
 | Sujet: Re: Avancement des Projets N Mar 23 Juin 2009 - 7:34 | |
| Forteresse Ravenloft, 38 paragraphes sur, on va dire 200. |
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tholdur Margrave


 Nombre de messages: 1705 Localisation: Forteresse de Neubourg Date d'inscription: 22/03/2008
 | Sujet: Re: Avancement des Projets N Mar 23 Juin 2009 - 10:05 | |
| Y'a un gros coup de mou là, effectivement... ...mais bon tu es encore largement plus rapide que moi!^^ Sinon tu utilises quoi commes règles, celle des DF ou un système perso? Je crois savoir que Ravenloft (la demeure des corbeaux?) traite des vampires, et il me semble aussi qu'il y a eu une adaptation en (vieux) jeu vidéo mais je n'en sais guère plus... |
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CEBA Champion


  Nombre de messages: 429 Age: 35 Localisation: Strasbourg Date d'inscription: 05/07/2008
 | Sujet: Re: Avancement des Projets N Mar 23 Juin 2009 - 15:09 | |
| J'utilise les règles des DFs et même si je me sers du scénario comme base, je vais adapter beaucoup selon mon inspiration du moment et ajouter tout un tas de petits tests propres aux ldvelh. Et bien entendu il y aura la fameuse FOI. Mais je n'en dis pas plus...  |
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tholdur Margrave


 Nombre de messages: 1705 Localisation: Forteresse de Neubourg Date d'inscription: 22/03/2008
 | Sujet: Re: Avancement des Projets N Mar 23 Juin 2009 - 15:59 | |
| En fait j'avais téléchargé le jeu sur Lost Tresures. Je l'ai essayé et c'est un jeu façon Dungeon Master ou Lands of Lore, mais en 3D. Il est assez dur, peut-être en fait que le jeu tourne trop vite et que les ennemis frappent plus vite (faudrait que je règle les cycles pour voir), mais je perds presque toute ma vie dès le premier combat. Le scénario démarre ainsi: un seigneur local est victime d'une tentative d'assassinat qui écoue de justesse. Il nous convie à retrouver l'assassin qui a dérobé une amulette. On le retrouve et on le bat (difficilement^^), mais ensuite une brume nous enveloppe et on perd à nouveau l'objet. C'est cohérent avec le JDR ou pas? Et puis tant que j'y suis tu as conservé le sytème de personnages multiples (humain, elfe, nain... et guerrier, paladin, clerc...) dans ton AVH? |
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