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NoFeRiS Apprenti


   Age : 24 Inscrit le : 19 Nov 2007 Messages : 30 Localisation : Sorleck
| Sujet: Retour à Sorleck Lun 19 Nov 2007 - 17:07 | |
| Voila comme promis apres ma presentation, je viens vous presenter mon projet
L'aventure fera 400 paragraphes comme les DF, elle s'intitule : Retour à Sorleck. Elle se déroule à l'époque du Moyen Age dans un monde où les vents magiques et le mana sont controlés par bons nombres de personnes à des degrés de maitrise tres variables. Il y a plusieurs races présentes dans le monde de Sorleck : des plus classiques : humain, elfe, orcs etc... aux plus bizarres esprits en tout genre et autres que vous découvrirez en temps voulu.
J'essaye d'elaborer tant bien que mal la possibilité d'avoir des choix assez ouverts tout au long de l'aventure, en gros, vous pourrez choisir votre camp (ou rester neutre), en étant par exemple mercenaire, soldat ou bien encore appartenir aux tribus gobelines et défendre leur cause. Ces choix auront tout de meme une grande incidence dans l'histoire selon le camp choisi mais ils peuvent évoluer tout au long de l'aventure. Autrement dit, vous n'etes pas obliger de rester cantonner au camp mercenaire jusqu'à la fin du livre.
Concernant l'avancée de la rédaction, j'ai écrit 70 paragraphes. Il me reste beaucoup de boulot mais bon j'espere avoir votre soutien
Si vous avez des questions, n'hésitez pas, ou bien des précisions, j'éditerai mon sujet  |
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Meneldur Freelance Fiend

 Inscrit le : 26 Déc 2004 Messages : 711
| Sujet: Re: Retour à Sorleck Lun 19 Nov 2007 - 17:58 | |
| Juste un mot pour te souhaiter bon courage  |
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NoFeRiS Apprenti


   Age : 24 Inscrit le : 19 Nov 2007 Messages : 30 Localisation : Sorleck
| Sujet: Re: Retour à Sorleck Lun 19 Nov 2007 - 18:54 | |
| merci de ton soutien je vais en avoir besoin 
tu as deja ecrit un livre jeu ? |
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Meneldur Freelance Fiend

 Inscrit le : 26 Déc 2004 Messages : 711
| Sujet: Re: Retour à Sorleck Lun 19 Nov 2007 - 20:00 | |
| | Un petit, oui. Tu peux le trouver sur le site Xhoromag, avec plein d'autres aventures amateurs. |
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NoFeRiS Apprenti


   Age : 24 Inscrit le : 19 Nov 2007 Messages : 30 Localisation : Sorleck
| Sujet: Re: Retour à Sorleck Lun 19 Nov 2007 - 20:36 | |
| merci pour le lien, je vais la lire super ce site . J'y etais deja passé plusieurs fois  |
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Oiseau Mentor


   Age : 35 Inscrit le : 27 Oct 2004 Messages : 537 Localisation : Xhoromag
| Sujet: Re: Retour à Sorleck Lun 19 Nov 2007 - 20:37 | |
| J'ai ajouté Retour à Sorleck sur la page des projets amateurs en cours (voir http://homepage.mac.com/siyanlis/Xhoromag/Projets.htm sur le site Xho). Sorleck est-il un monde que nous devrions déjà connaître, ou l'as-tu inventé ? Je demande en raison du titre, Retour à Sorleck, qui laisse supposer qu'on a déjà visité Sorleck. _________________ Aventures dont vous êtes le héros dans l'univers de Xhoromag Visitez aussi la page des Projets Amateurs en cours |
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NoFeRiS Apprenti


   Age : 24 Inscrit le : 19 Nov 2007 Messages : 30 Localisation : Sorleck
| Sujet: Re: Retour à Sorleck Lun 19 Nov 2007 - 20:40 | |
| ah merci de l'avoir ajouté 
C'est un monde que j'ai inventé, le titre correspond à la trame de l'histoire ms bon il est possible qu'il change. Je te tiendrai au courant  |
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Orion Protecteur


   Age : 37 Inscrit le : 25 Oct 2004 Messages : 266 Localisation : Pessac
| Sujet: Re: Retour à Sorleck Lun 19 Nov 2007 - 20:52 | |
| | NoFeRiS a écrit: | Si vous avez des questions, n'hésitez pas, ou bien des précisions, j'éditerai mon sujet  |
Bon courage Noferis pour ton projet. Et toi aussi, si tu as des questions n'hésites pas, je pense qu'on sera plusieurs à pouvoir te répondre pour toute incertitude sur la marche à suivre pour écrire ton AVH.  |
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Oiseau Mentor


   Age : 35 Inscrit le : 27 Oct 2004 Messages : 537 Localisation : Xhoromag
| Sujet: Re: Retour à Sorleck Lun 19 Nov 2007 - 20:56 | |
| D'ailleurs, tu peux toujours commencer par télécharger Advelh, le petit logiciel sur le site Xhoromag qui sert à faire des livres-jeux. Ça peut te faciliter la vie pour tenir compte des paragraphes et des liens entre eux.
Quel système de règles comptes-tu utiliser ? Celui des DF ? _________________ Aventures dont vous êtes le héros dans l'univers de Xhoromag Visitez aussi la page des Projets Amateurs en cours |
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NoFeRiS Apprenti


   Age : 24 Inscrit le : 19 Nov 2007 Messages : 30 Localisation : Sorleck
| Sujet: Re: Retour à Sorleck Lun 19 Nov 2007 - 20:56 | |
| a dire vrai mon probleme en ce moment c'est le systeme de regle concernant la magie. Si vous connaissez des séries utilisant la magie, je pourrais acheter quelques numeros pour m'inspirer de leur systeme de fonctionnement des sorts, etc... Bien sur, je suis ouvert à toutes sortes d'idées  |
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NoFeRiS Apprenti


   Age : 24 Inscrit le : 19 Nov 2007 Messages : 30 Localisation : Sorleck
| Sujet: Re: Retour à Sorleck Lun 19 Nov 2007 - 21:00 | |
| | Oiseau a écrit: | D'ailleurs, tu peux toujours commencer par télécharger Advelh, le petit logiciel sur le site Xhoromag qui sert à faire des livres-jeux. Ça peut te faciliter la vie pour tenir compte des paragraphes et des liens entre eux.
Quel système de règles comptes-tu utiliser ? Celui des DF ? |
oui j'utilise advelh je l'avais telechargé via ton site (merci c bien pratique, c t dur sur word pour s'y retrouver lol) Concernant les regles, je trouve celles de DF un peu trop simplistes donc ca reste encore à determiner... |
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Oiseau Mentor


   Age : 35 Inscrit le : 27 Oct 2004 Messages : 537 Localisation : Xhoromag
| Sujet: Re: Retour à Sorleck Lun 19 Nov 2007 - 21:19 | |
| Pour les systèmes de magie, ça varie selon les aventures.
La série Sorcellerie présente un livre de sorts. Il y a 48 sortilèges différents, et dans chaque situation où la magie peut être utilisée, le livre t'offre le choix entre cinq sorts -- mais tu ne peux pas aller lire leurs effets ou les conditions de leur utilisation, tu dois les savoir par cœur.
La Citadelle du Chaos t'offre entre 7 et 12 sorts au début (1D+6). Tu peux les choisir, ensuite les utiliser quand c'est proposé, mais chaque sort ne peut servir qu'une fois.
L'Oeil du Dragon (série Dragon d'Or) utilise le même système, mais tu commences avec tous les 12 sorts.
La série Astre d'Or te donne le choix de 5 pouvoirs magiques sur 7. Une fois que tu maîtrises un pouvoir, tu peux l'utiliser autant de fois que tu veux, mais cela te coûte des points de Volonté à chaque fois, pour empêcher que le héros soit de force infinie.
Dans les aventures amateures actuellement disponibles, certains systèmes utilisent des points de magie/pouvoir à dépenser au gré du joueur (La Saga des Six-Pierres, Le Retour des Xhâ Niâs), d'autres une sélection de X sorts parmi Y avec utilisation des sorts lorsque le texte le propose (La Forêt d'Evandil), et d'autres l'utilisation de sorts magiques en nombre limité (Retour au Marais aux Scorpions). Je ne pense pas qu'il y ait encore d'AVH qui utilise un système à la Astre d'Or pour la magie. _________________ Aventures dont vous êtes le héros dans l'univers de Xhoromag Visitez aussi la page des Projets Amateurs en cours |
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NoFeRiS Apprenti


   Age : 24 Inscrit le : 19 Nov 2007 Messages : 30 Localisation : Sorleck
| Sujet: Re: Retour à Sorleck Lun 19 Nov 2007 - 21:26 | |
| merci pour toutes ces infos, je vais consulter ton site et aller faire un tour au Gibert ou sur ebay
Le systeme d'Astre d'or me plait bien  |
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NoFeRiS Apprenti


   Age : 24 Inscrit le : 19 Nov 2007 Messages : 30 Localisation : Sorleck
| Sujet: Re: Retour à Sorleck Mar 20 Nov 2007 - 0:11 | |
| | Meneldur a écrit: | | Un petit, oui. Tu peux le trouver sur le site Xhoromag, avec plein d'autres aventures amateurs. |
j'ai commencé à lire ton aventure c pas mal du tout. J'ai constaté que le lien "rendez vous au 66" ne fonctionne pas au numéro 158. Mise à part ca, ton aventure est tres dynamique on s'ennuit pas une seconde j'aimerais donner un tel rythme à mon histoire Chapo bas en tout cas ! |
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Fitz Guerrier


   Age : 30 Inscrit le : 17 Oct 2007 Messages : 91
| Sujet: Re: Retour à Sorleck Mar 20 Nov 2007 - 1:49 | |
| J'ajoute le système de magie de la série adulée ( ) "Le Maître du temps". Il ressemble au système Sorcellerie (une liste de sorts coûtant chacun un nombre de points à sacrifier) hormis qu'il faut dépenser des points de magie pour les utiliser (les plus puissants coûtent plus cher) et que si ce total de magie tombe à 0, on ne peut plus utiliser de magie. Il suffit de dormir pour récupérer tous ses points de magie. Simple et efficace.
Bon courage aussi! |
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