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 Opération Survie - Feedback

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Oiseau
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MessageSujet: Opération Survie - Feedback   Dim 21 Oct 2007 - 23:14

Je me suis frappé à des problèmes importants dans cette aventure. Tout d'abord, les règles du combat au tir sont plus défavorables que les règles du combat à mains nues ; un Beretta fait 4 points de dégâts pour 1D6 munitions gaspillées, ne touche que 40% du temps, et s'enraye une fois sur six (10 ou plus sur 2D6). Au canif, on fait les mêmes 4 points de dégâts, mais avec 100% de certitude, sans limite de munitions.

Supprime l'enrayage. C'est irréaliste. Une arme ne s'enraye pas à tous les 3-4 coups tirés.

Mais le véritable problème est meurtrier. Une fois que l'on a trouvé les trois codes nécessaires -- et on ne sait pas pourquoi ils sont nécessaires ; le texte ne fait que demander trois chiffres sans raison -- le paragraphe auquel on se rend est une erreur de renvoi !

Pour clarifier, le chiffre du phare est le chiffre du marais est (salaud ça, il faut absolument avoir gardé la trousse de soins), le chiffre de la plaine est 4 (encore plus salaud -- il faut livrer un combat presque impossible à gagner et Tenter sa Chance en plus de cela). Mis dans l'ordre demandé, ces chiffres donnent 354, un paragraghe où l'on se retrouve brusquement dans des souterrains sans explication (on cherchait le moyen de traverser une rivière avant cela). J'ai également essayé 345, l'autre combinaison possible, et cela n'a pas davantage de sens. Donc, il m'est impossible d'accéder à la deuxième partie de ton aventure.

En attendant de corriger le problème, dis-moi au moins à quel paragraphe je dois me rendre pour traverser la rivière.

Note additionnelle : À plusieurs reprises, tu gères les événements en supposant que le lecteur est passé par certains endroits précis au préalable. Si ce n'est pas le cas, le lecteur est totalement confus. Par exemple, pourquoi a-t-on besoin d'un code à trois chiffres en plein milieu de la brousse ? Cela ne fait du sens qu'à une seule condition, que le joueur ait visité le bateau échoué dans la crique. S'il ne l'a pas fait (comme par exemple, le joueur qui se rend au phare d'abord), le besoin d'avoir un code ne fait aucun sens. Il y a d'autres inconsistances similaires à d'autres endroits.

Tu dois aussi corriger la difficulté du combat contre l'aigle au sommet de son nid. La probabilité de 1/6 de mourir après chaque Assaut rend le combat injouable. Par ailleurs, c'est obligatoire pour avoir le chiffre "4", alors tu n'aurais jamais dû mettre un "Tenter votre Chance" à cet endroit, à moins de vouloir t'assurer qu'il faut être monstrueusement veinard pour gagner. Je comprends que ça s'appelle Opération Survie, mais tout de même ! ^_^

Note de SombreCoeur: j'ai effacé les numéros du marais et du phare, histoire que les autres lectures ne puissent pas les voir.

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MessageSujet: Re: Opération Survie - Feedback   Lun 22 Oct 2007 - 11:21

Merci Oiseau, c'est tout à fait le genre de remarques et de conseil que j'attendais, surtout au niveau des règles et de la difficulté. Malheureusement, je ne pourrai faire ces modifications que ce dimanche.

Par contre, le numéro 4 qu'on peut trouver n'est pas une obligation pour continuer l'aventure. Ce numéro ne sert pas à accéder à la deuxième partie de l'île. En d'autres termes, le numéro 4 n'est pas le numéro de la prairie, si tu veux savoir.

Pour combats au pistolet et au corps à corps. De mon propre avis, on a plus de chance de toucher à coup sûr qqun au corps à corps qu'à l'arme à feu. Tirant régulièrement au pistolet, je peux te jurer que ce n'est pas facile de viser, crois-moi! Mais tu as raison, je devrais réhausser la puissance des pistolets.

Pour le numéro de la clairière, je vais te le donner dès que je le trouve. En tout cas, merci pour le feedback, ça m'aide! Wink

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MessageSujet: Re: Opération Survie - Feedback   Lun 22 Oct 2007 - 12:42

Oiseau a écrit:
Note additionnelle : À plusieurs reprises, tu gères les événements en supposant que le lecteur est passé par certains endroits précis au préalable.

Je confirme, puisque j'ai rencontré ce problème très tôt : dans le phare, si on choisit de se rendre d'abord à l'étage, puis d'ouvrir la trappe, cette dernière nous renvoie automatiquement au premier étage. Il faudrait ajouter « si vous êtes déjà allé en haut, il ne vous reste plus qu'à sortir en vous rendant au XXX ».
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Oiseau
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MessageSujet: Re: Opération Survie - Feedback   Lun 22 Oct 2007 - 14:22

Je ne comprends pas comment le chiffre 4 de la plaine n'est pas le bon. J'ai fait tous les autres chemins dans la plaine et on ne trouve aucun autre numéro -- encore moins un numéro différent de 4, ce qui porterait le joueur à une horrible confusion !

D'ailleurs, il y a un autre non-sens, maintenant que j'y pense. Je comprends que le code à 3 chiffres sert à déverrouiller la cabine du bateau, mais comment peut-on se servir du bateau pour traverser la rivière, puisque ce bateau est décrit comme étant "à moitié coulé" ?

Or, il n'y a aucun autre endroit, ni dans le phare, ni dans le marais, ni dans la plaine, où on peut logiquement utiliser un code à 3 chiffres.

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MessageSujet: Re: Opération Survie - Feedback   Lun 22 Oct 2007 - 17:09

Citation:
Je ne comprends pas comment le chiffre 4 de la plaine n'est pas le bon. J'ai fait tous les autres chemins dans la plaine et on ne trouve aucun autre numéro -- encore moins un numéro différent de 4, ce qui porterait le joueur à une horrible confusion !


Pour ça, je t'ai donné la solution par MP. Jette un coup d'oeil, la manière pour trouver le numéro y est décrite. Wink

Citation:
D'ailleurs, il y a un autre non-sens, maintenant que j'y pense. Je comprends que le code à 3 chiffres sert à déverrouiller la cabine du bateau, mais comment peut-on se servir du bateau pour traverser la rivière, puisque ce bateau est décrit comme étant "à moitié coulé" ?

Heu... il n'a jamais été question d'utiliser ce bateau pour passer la rivière. Va au numéro que je t'ai indiqué par mp, tu découvriras la manière utilisée pour passer de l'autre côté de la rivière.

Citation:
Or, il n'y a aucun autre endroit, ni dans le phare, ni dans le marais, ni dans la plaine, où on peut logiquement utiliser un code à 3 chiffres.


Logiquement, si tu fouilles les trois lieux (phare, marais, et plaine) tu seras renvoyé à un paragraphe bien défini qui vous dit si vous avez trouvé trois nombres, mettez dans l'ordre suivant (je ne sais plus exactement dans lequel) et rendez-vous au paragraphe suivant. Je ne vois vraiment pas le problème, quand j'ai vérifié, ça jouait sans soucis. Dès que je peux, je vais relire ça, mais je suis sûr que je n'ai pas fait d'erreur à ce niveau-là!

Meneldur> Ok, merci, je changerai ça! N'hésite surtout pas à me faire parvenir d'autres erreurs de ce genre, ça m'aide à avancer.

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MessageSujet: Re: Opération Survie - Feedback   Lun 22 Oct 2007 - 17:45

Tu m'as envoyé la référence correcte par MP (357) et tu me dis même qu'on trouve le chiffre 7 au paragraphe 325, mais comment atteint-on le paragraphe 325 ? Tu dis qu'il faut connaître le nom de l'ermite, mais ce nom n'est trouvable nulle part, ni dans la crique, ni dans le phare, ni dans le marais, ni dans la plaine. Et si le code à 3 chiffres ne sert pas à ouvrir la cabine du bateau, pourquoi y a-t-il un panneau électronique où il faut entrer, justement, un code à 3 chiffres ?

C'est confus ton histoire. Ça ne m'encourage pas beaucoup à essayer les souterrains, sachant que c'est sans doute plus difficile et compliqué que le passage à l'air libre.

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MessageSujet: Re: Opération Survie - Feedback   Lun 22 Oct 2007 - 18:12

Ah, je vois le malaise. Vers le bateau, tu peux plonger et tu devras combattre. Si tu tues l'ennemi, tu trouve un code qui te permettra de dévérouiller la porte du bateau. À l'intérieur, si tu as assez de chance, tu peux trouver un document qui te donnera le nom de l'ermite!

Voilà, je crois qu'on a réussi à trouver le problème! Je te rassure, c'est le seul truc vraiment difficile de l'histoire (pourtant, ce n'est pas difficile, mais bon..)

Finalement, faut croire que c'est plutôt ardu... ça devrait vous plaire, non?

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MessageSujet: Re: Opération Survie - Feedback   Lun 22 Oct 2007 - 18:31

Euh, la séquence de chiffres trouvée dans l'eau ne forme pas un code à trois chiffres. Il y a une quinzaine de chiffres, dont plusieurs manquent. Cette séquence est 3-7-1-2-9-3-....-2-1-9-7-....-1-3. Où vois-tu un code à trois chiffres là-dedans ?

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MessageSujet: Re: Opération Survie - Feedback   Lun 22 Oct 2007 - 20:39

Ah ça, c'est une petit problème mathématique, avec des racines. Pourtant, tu es le mieux placé pour trouver ça!Je t'envois la solution par MP.

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MessageSujet: Re: Opération Survie - Feedback   Lun 22 Oct 2007 - 20:43

Et face à cette solution, je n'ai qu'une question : Comment pouvait-on deviner ?

Il n'était indiqué nulle part qu'il fallait imaginer ces chiffres comme une séquence à compléter. S'il avait été indiqué "Vous pressentez que les chiffres manquants ont une utilité", alors peut-être que quelqu'un aurait pu penser à faire le calcul que tu m'as indiqué. Autrement ...

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MessageSujet: Re: Opération Survie - Feedback   Lun 22 Oct 2007 - 22:30

Des Racines????§§§

Ca va pas ou quoi??? Et qu'est ce que tu fais pour les pauves gars comme moi qui sont pas matheux?? J'arriverai jamais à finir ton aventure!!! Shocked
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MessageSujet: Re: Opération Survie - Feedback   Mar 23 Oct 2007 - 8:39

Oiseau> Ah ok, vue sous cette angle. Très bien, je ferai la modification, je ferai qqch de moins difficile! Sinon, tu as pu faire la suite de l'aventure?

Arakya> Bah, rassure-toi, c'est le seul calcule à faire sur tout l'aventure! Tu peux t'y plonger sans risque!

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MessageSujet: Re: Opération Survie - Feedback   Mar 23 Oct 2007 - 9:52

Confused je vais passer pour un con, enfin c'est pas grave mais, c'est quoi opération survie ?????
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segna
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MessageSujet: Re: Opération Survie - Feedback   Mar 23 Oct 2007 - 10:04

Meuh non, mieux vaut demander : "Opération survie" est une AVH écrite par Sombrecoeur et que Oiseau est en train de tester. Il me semble qu'elle fait suite à un premier volume des aventures du "mercenaire", mais Sombrecoeur te précisera cela mieux que moi.

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MessageSujet: Re: Opération Survie - Feedback   Mar 23 Oct 2007 - 11:07

Pour répondre à Dav-ID, c'est bel est bien ma nouvelle AVH mais elle ne fait pas suite au premier volume de mercenaire, c'est tout à fait autre chose. Cette histoire ne se déroule pas dans le monde de l'héroïc-fantasy, mais dans notre propre monde. Enfin, c'est plutôt une histoire marinée de fantastique, comme Resident Evil.

Je pense que j'ai écrit une bonne histoire avec pas mal de rebondissement, ainsi que des passages plutôt mouvementés et prenants. Enfin, en tout cas, quand je les ai écrits, j'ai ressenti ça comme ça. Le début est peut-être assez dur, car il y a pas mal de codes à trouver, et d'après Oiseau, j'ai peut-être corsé un peu trop le tout. Je ferai des modifications ce week-end, mais en attendant, vous pouvez très bien commencer à lire et me demander un coup de pouce si jamais vous avez un soucis!

Merci pour votre attention.

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