Les livres dont VOUS êtes le héros
Venez parler de votre passion des jeux de roles, gamebooks et vos autres passions favorites
 
AccueilAccueil  CalendrierCalendrier  GalerieGalerie  FAQFAQ  RechercherRechercher  S’enregistrerS’enregistrer  ConnexionConnexion  
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet
 

La puissance gigantesque de Pip (PGP)

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : 1, 2, 3  Suivante
AuteurMessage
Throm le barbare
guerrier divin d'Alpha
guerrier divin d'Alpha


Sexe:MasculinPoissonsCheval
Age : 30
Inscrit le : 12 Juin 2006
Messages : 924
Localisation : Labyrinthe de la mort

MessageSujet: La puissance gigantesque de Pip (PGP)   Jeu 22 Juin 2006, 19:48

Et bien voila tout est dans le titre! Mr. Green

Non en fait je voulais juste avoir vos impressions sur les pouvoirs qu 'acquerent Pip au fur a mesure de la quete du Graal :

-Si on a eu de la chance au dés (et on peut un peu l aider la chance , pas vrai Segna Mr.Red )on dispose de 48 PV auquels on ajoute 10 PV permanents acquis au fur a mesure des aventures, donc 58 PV
-La pierre de chance + ou - 3 a TOUS les lancers de dés (un objet magique vraiment impressionnant!) trouvé dans le chateau des tenebres
- EJ frappe avec un 4 (donc un 1 avec la pierre, en gros fait toujours mouche...) et +5 points de dommage
-Le pourpoint en peau de dragon -4 points a retirer des dommages subis
-La piece magique (donné par Nosferax dans les portes de l'au dela) :si vous la lancez sur un monstre lors d 'un combat, elle infligera 5 points de dommage suplementaire a CHAQUE FOIS que vous aurez porté un coup a l'aide de votre épée ou d'un sortilege! Enorme! Donc a partir de là , EJ inflige 10 points de dommage!!
-La cuirasse d Hephaistos (le voyage de l'effroi) au cours d'un combat,il permet de recevoir 2 coups sans subir le moindre dommage puis agit normalemnt (-4)
- le bouclier magique (les portes de l'au dela) annule un coup sur 3 recu (cumulé a la cuirasse , on peut deja encaisser trois coups sans broncher!)

Donc pour recapituler , Pip dispose de 58PV, frappe avec un 1 , inflige 10 points de dommage suplementaire, encaisse 3 coups sans broncher, puis un coup sur 3 , protection -4, et retire 3 points a tous les jets de dés des ennemis!!

Avec ca , je ne vois guere que l Hydre du temps de la malediction pour l inquieter...

Qu'en pensez vous? (il n y a que pour la piece magique ou je ne suis pas sur d avoir bien interpreté les regles la concernant , mais je pense que c'est bien cela...
Revenir en haut Aller en bas
Milos
seigneur de guerre
seigneur de guerre


Sexe:MasculinLionCheval
Age : 30
Inscrit le : 06 Mai 2006
Messages : 1119
Localisation : Desert des cranes

MessageSujet: Re: La puissance gigantesque de Pip (PGP)   Jeu 22 Juin 2006, 21:17

eh bah j'en dis qu'il est pret pour integerer la prestigieuse table ronde !
remarque il lui fallait bien tout ce matos pour venir à bout des missions qu'on lui imposait..
Revenir en haut Aller en bas
Balthus
Maître d'armes
Maître d'armes


Sexe:MasculinSagittaireRat
Age : 35
Inscrit le : 25 Oct 2004
Messages : 582

MessageSujet: Re: La puissance gigantesque de Pip (PGP)   Ven 23 Juin 2006, 19:15

N'oubliez pas que dans le voyage de l'effroi on n'a rien de tout ça, a part peut etre la cuirasse d Hephaistos pour ceux qui l'auront trouvé.
_________________
Balthus
http://www.bibliotheque-des-aventuriers.com/
Revenir en haut Aller en bas
Throm le barbare
guerrier divin d'Alpha
guerrier divin d'Alpha


Sexe:MasculinPoissonsCheval
Age : 30
Inscrit le : 12 Juin 2006
Messages : 924
Localisation : Labyrinthe de la mort

MessageSujet: Re: La puissance gigantesque de Pip (PGP)   Ven 23 Juin 2006, 21:46

C est- sur c'est une aventure difficile mais c'est un plaisir d'en ramener la cuirasse d'Hephaistos (et accesoirement la paix en Avalon Mr. Green )
Revenir en haut Aller en bas
Merlin
Fantassin
Fantassin



Inscrit le : 28 Oct 2004
Messages : 75
Localisation : Japon

MessageSujet: Re: La puissance gigantesque de Pip (PGP)   Lun 26 Juin 2006, 11:23

Pour la piece, je pense que c'est une fois par combat seulement. J'imagine qu'on lance la piece, elle frappe l'adversaire et elle tombe a terre: il faut donc attendre la fin du combat pour aller la recuperer. Mais j'avoue que la description n'est pas tres claire.
Par ailleurs, je me demande si les objets du Voyage de l'Effroi sont utilisables dans d'autres aventures. J'ai toujours considere qu'au moment de changer d'epoque (donc tout a la fin du bouquin quoi), on perdait tout ce qu'on avait sur soi.
_________________
Rendez-vous au 14
Revenir en haut Aller en bas
segna
Suceur de Sang
Suceur de Sang


Sexe:MasculinLionSerpent
Age : 31
Inscrit le : 26 Oct 2004
Messages : 728
Localisation : Une sombre traboule...

MessageSujet: Re: La puissance gigantesque de Pip (PGP)   Lun 26 Juin 2006, 12:32

ben ça se discute, car si c'était le cas, comment Pip pourrait-il revenir avec le bâton de commandement ? Rolling Eyes
_________________
Segna, adepte de Slangg...

La Traboule de Segna
Revenir en haut Aller en bas
Merlin
Fantassin
Fantassin



Inscrit le : 28 Oct 2004
Messages : 75
Localisation : Japon

MessageSujet: Re: La puissance gigantesque de Pip (PGP)   Mar 27 Juin 2006, 08:47

Tu marques un point la... Peut-etre est-ce le seul artefact pour lequel ce soit possible?
_________________
Rendez-vous au 14
Revenir en haut Aller en bas
Throm le barbare
guerrier divin d'Alpha
guerrier divin d'Alpha


Sexe:MasculinPoissonsCheval
Age : 30
Inscrit le : 12 Juin 2006
Messages : 924
Localisation : Labyrinthe de la mort

MessageSujet: Re: La puissance gigantesque de Pip (PGP)   Mar 27 Juin 2006, 20:00

D'accord avec Segna puisque ce vieux fou de Merlin (celui du livre , hein , pas toi ! Laughing ) dit qu'il s'"occupe" du corps de Pip et que dans le volume suivant il nous a planté un boulon en travers du cou (quel idiot...) je pense que sitot revenu de la Grece antique et alors qu'on l'abandonne pour retourner a notre realité , Pip est "rangé " par Merlin avec ses affaires (plus EJ et tout le reste de son equipement)
Revenir en haut Aller en bas
Yavanna
Princesse Puluche
Princesse Puluche


Sexe:FémininCapricorneTigre
Age : 21
Inscrit le : 21 Oct 2005
Messages : 1526
Localisation : Gotham City, sur un toit avec un drôle de mec déguisé en chauve-souris (y a des cinglés partout ...)

MessageSujet: Re: La puissance gigantesque de Pip (PGP)   Ven 30 Juin 2006, 16:05

C'est flippant quand même cette histoire de corps "rangé" ^^ Déjà que l'auteur me force à changer de sexe, si en plus il range mon corps dans une malle à naftaline ...
_________________
Les barbus crient et les chauves sourient
Revenir en haut Aller en bas
Invité
Invité




MessageSujet: Re: La puissance gigantesque de Pip (PGP)   Ven 30 Juin 2006, 16:40

Le corps rangé, c'est encore un délire de Brenan en oubliant ce qu'il a dit dans les tomes précédents. Dans le tome 1, on nous présente Pip comme un garçon normal qui subit de temps à autre un sortilège de possession par le joueur, mais qui a une vie des plus banales avec ses poules le reste du temps. Et dans le tome 6, c'est devenu une carcasse dépourvue d'âme qu'on peut ranger dans un coffre. Cherchez l'erreur.
Revenir en haut Aller en bas
Yavanna
Princesse Puluche
Princesse Puluche


Sexe:FémininCapricorneTigre
Age : 21
Inscrit le : 21 Oct 2005
Messages : 1526
Localisation : Gotham City, sur un toit avec un drôle de mec déguisé en chauve-souris (y a des cinglés partout ...)

MessageSujet: Re: La puissance gigantesque de Pip (PGP)   Dim 02 Juil 2006, 21:29

La possession à force, c'est peut-être pas très bon pour les neurones ... Pauvre Pip, les centaines de joueurs que nous sommes l'ont lobotomisé ...
_________________
Les barbus crient et les chauves sourient
Revenir en haut Aller en bas
AllezAu14
Fantassin
Fantassin


Sexe:Masculin
Inscrit le : 30 Juin 2006
Messages : 65
Localisation : Village de la Pierre qui Mue

MessageSujet: Re: La puissance gigantesque de Pip (PGP)   Dim 02 Juil 2006, 22:08

Il y a aussi le microbe géant, que Pip recueille dans la légion des morts, et qui lui permet de faire perdre à l'adversaire la moitié de ses points de vie.

Dans ce dernier opus, il a également plusieurs alliés (le squelette, le bébé dragon...). C'est vraiment une armée en balade.

En plus, il peut tuer spectres et fantômes d'un coup de spectrocide.

A la fin, non seulement il est invincible, mais en plus, il n'a plus besoin de se battre !
Revenir en haut Aller en bas
Throm le barbare
guerrier divin d'Alpha
guerrier divin d'Alpha


Sexe:MasculinPoissonsCheval
Age : 30
Inscrit le : 12 Juin 2006
Messages : 924
Localisation : Labyrinthe de la mort

MessageSujet: Re: La puissance gigantesque de Pip (PGP)   Lun 03 Juil 2006, 13:28

Plus le genie que l'on peut invoquer avec l'anneau sonore et Rex le chien du paysan dans le temps de la malediction...
C'est vrai que ca fait un paquet tout ca...
Revenir en haut Aller en bas
Merlin
Fantassin
Fantassin



Inscrit le : 28 Oct 2004
Messages : 75
Localisation : Japon

MessageSujet: Re: La puissance gigantesque de Pip (PGP)   Mar 04 Juil 2006, 12:23

Dans la Legion des Morts toujours, il y a un objet (amulette il me semble) qui permet d'ajouter ou de retrancher 1 a tout lancer de des. Ca plus la pierre de chance, ca fait 4...
_________________
Rendez-vous au 14
Revenir en haut Aller en bas
Throm le barbare
guerrier divin d'Alpha
guerrier divin d'Alpha


Sexe:MasculinPoissonsCheval
Age : 30
Inscrit le : 12 Juin 2006
Messages : 924
Localisation : Labyrinthe de la mort

MessageSujet: Re: La puissance gigantesque de Pip (PGP)   Mar 04 Juil 2006, 18:14

Excact! eh bien decidement , Pip , il faut qu'il joue au loto... Mr.Red
Revenir en haut Aller en bas

La puissance gigantesque de Pip (PGP)

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 3Aller à la page : 1, 2, 3  Suivante

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Les livres dont VOUS êtes le héros :: Les livres dont vous êtes le heros :: Quête du Graal-
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet