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melkori Protecteur


   Age : 28 Inscrit le : 06 Juin 2007 Messages : 260 Localisation : Aux pieds des volcans
| Sujet: Livres de magie Jeu 14 Juin 2007 - 11:58 | |
| | Je rêve ou il n'y a pas de livre de magie dans Le Temps de la Malédiction ? |
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Grosbill Maître d'armes


   Age : 31 Inscrit le : 22 Jan 2007 Messages : 870 Localisation : Les Granges Gontardes
| Sujet: Re: Livres de magie Jeu 14 Juin 2007 - 12:07 | |
| Tiens on dirait dans l'ancienne édition du moins. Compte tenu du départ précipité de Merlin, il n'a peut être pas eu le temps de nous en fournir un? L'auteur n'en est pas à se première tentative pour déstabiliser le pauvre Pip. Tiens dans l'ouvrage précédent il le fait même démarrer sans équipement... En revanche c'est un de mes livres préféré de la série avec l'antre des dragons.Avec ou sans magie...
Grosbill _________________ http://s16.bitefight.fr/c.php?uid=41373
http://www.ageofmagic.net/grosbill |
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melkori Protecteur


   Age : 28 Inscrit le : 06 Juin 2007 Messages : 260 Localisation : Aux pieds des volcans
| Sujet: Re: Livres de magie Jeu 14 Juin 2007 - 12:10 | |
| J'ai Le Temps de la Malédiction en seconde édition et il n'y a pas livre de magie.
C'est étrange car le seul cas sans magie est Le voyage de l' Effroi pour lequel le livre précise à la fin qu'il n'est pas possible d'utiliser la magie dans cette aventure mis à part un obscur rituel. Rien n'est précisé dans le Le Temps de la Malédiction . Peut-être un problème d' édition ? Quelqu'un sait ce que contient l' édition d'origne anglaise ? |
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segna Suceur de Sang


   Age : 30 Inscrit le : 26 Oct 2004 Messages : 715 Localisation : Une sombre traboule...
| Sujet: Re: Livres de magie Jeu 14 Juin 2007 - 12:39 | |
| Je ne sais pas ce qu'il en est pour les éditions anglaises, mais il faut noter que, dans ce volume, la magie de Merlin ne marche pas (cf le fait qu'il ne soit pas habillé ). Il n'est donc pas illogique de penser que, à cause de la malédiction, les sorts de Pip ne fonctionnent pas non plus...  _________________ Segna, adepte de Slangg...
 La Traboule de Segna |
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melkori Protecteur


   Age : 28 Inscrit le : 06 Juin 2007 Messages : 260 Localisation : Aux pieds des volcans
| Sujet: Re: Livres de magie Jeu 14 Juin 2007 - 13:39 | |
| Ce qui me gêne le plus c'est qu'il n'est précisé nulle part que la magie ne fonctionne pas contrairement au Voyage de l' Effroi.. C'est comme si on avait oublié le livre de magie.
Quant l'hypothèse de la malédiction ... peut-être mais c'est pas explicite.
Dernière édition par le Jeu 14 Juin 2007 - 16:09, édité 1 fois |
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Grosbill Maître d'armes


   Age : 31 Inscrit le : 22 Jan 2007 Messages : 870 Localisation : Les Granges Gontardes
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melkori Protecteur


   Age : 28 Inscrit le : 06 Juin 2007 Messages : 260 Localisation : Aux pieds des volcans
| Sujet: Re: Livres de magie Jeu 14 Juin 2007 - 16:11 | |
| oh l'absence de magie n'est pas un problème : je l'utile presque pas car j'ai l'habitude de l'oublier pour cause de non rappel pendant l'aventure.
Mais l'abence de toute mention de magie dans ce livre m'intrigue vraiment. |
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Throm le barbare guerrier divin d'Alpha


   Age : 30 Inscrit le : 12 Juin 2006 Messages : 921 Localisation : Labyrinthe de la mort
| Sujet: Re: Livres de magie Jeu 14 Juin 2007 - 18:08 | |
| Segna doit avoir raison , sans doute la magie de Merlin ne marche pas a cause de la malediction. C'est amusant , car avant ta remarque , je n'avais jamais fait attention, preuve que malgré le fait que je joue QG en suivant les regles a la lettre (j'adore son systeme de combat simple, et l'evolution de Pip qui devient un vrai tueur au fil du temps!) je n'utilise que ytres peu , voir pas du tout la magie! (vivent EJ et la pierre de chance!! ) |
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segna Suceur de Sang


   Age : 30 Inscrit le : 26 Oct 2004 Messages : 715 Localisation : Une sombre traboule...
| Sujet: Re: Livres de magie Jeu 14 Juin 2007 - 18:09 | |
| dommage, en tout cas, que Brennan ne soit pas plus clair. Il y a souvent des zones d'ombre dans ses règles !  _________________ Segna, adepte de Slangg...
 La Traboule de Segna |
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Plume.pipo Champion


   Age : 21 Inscrit le : 08 Juil 2006 Messages : 414 Localisation : L'escalier des rencontres
| Sujet: Re: Livres de magie Ven 15 Juin 2007 - 15:30 | |
| C'est vrai que je ne me sers quasiment jamais de la magie dans QG... je n'y pense pas, en fait. D'une façon générale je trouve que la magie est mal utilisé dans les ldvelh. Même dans la légende de Zagor où la magie est quasi indispensable (surtout pour le sorcier), ou encore dans sorcellerie (où elle nous tue à petit feu en jeu magicien : je me rappelle avoir fini la cité des pièges avec 8END, ce qui n'est pas très bon pour affronter les 7serpents....), la magie ne me branche pas plus que ça... pour que ça me plaise vraiment, il faudrait que chaque fois qu'on utilise un sort, il y ait un paragraphe de description. Je sais, c'est pas possible, mais quand j'envoie une boule de feu j'aimerais avoir la description du goblin carbonisé.  _________________ "Même au delà du temps le jour se lève." |
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Grosbill Maître d'armes


   Age : 31 Inscrit le : 22 Jan 2007 Messages : 870 Localisation : Les Granges Gontardes
| Sujet: Re: Livres de magie Ven 15 Juin 2007 - 16:48 | |
| Ce qui est vrai aussi c'est que Pip grossit vraiment beaucoup au fur et à mesure des aventures; Avec EJ, un pourpoint et une autre armure (celle qui empêche la perte de PV un assaut sur trois par exemple ) et pour peu que tu aies le bouclier qui pare la perte de PV les deux premiers assauts sans compter la pierre de chance qui est vraiment énorme... Ben je vois pas pourquoi je m'embêterais à perdre 10 PV pour un bête éclair. En plus c'est tellemnt bon de voie les PV adverses diminuer à petit feu
Grosbill _________________ http://s16.bitefight.fr/c.php?uid=41373
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