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 les collines malefiquesVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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Damohl
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MessageSujet: Re: les collines malefiques   Sam 26 Aoû 2006 - 7:54

Le problème, c'est que parfois, on n'a pas le choix, on est obligé de côtoyer quelqu'un. Le tout premier bonhomme que l'on rencontre à Cantopani, on ne peut pas l'éviter. De même que les Svinns tout à la fin. (Mais oui, agoraphobe ou pas, il faut se taper le banquet final !) Et ne parlons pas du Marmouscule, qui sera d'autant plus pénible à supporter pour un héros n'appréciant pas la compagnie !

Pour la suite, les choses vont se corser avec Kharé. Comment notre personnage va garder la tête froide dans cette cohue ? Mais heureusement pour lui, une fois la porte nord franchie, il sera bien plus à son aise dans les Terres des Fins Fonds.
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Yavanna
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MessageSujet: Re: les collines malefiques   Mer 30 Aoû 2006 - 17:06

Je l'avais bien dit que c'était une idée à la con Mr. Green
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MessageSujet: Re: les collines malefiques   Mer 30 Aoû 2006 - 18:20

Comme toi seule est capable d'en avoir Wink
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Damohl
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MessageSujet: Re: les collines malefiques   Jeu 31 Aoû 2006 - 7:46

Mais non, Yavanna, ce n'était pas une idée à la con ! On peut effectivement jouer en se posant comme contrainte de rencontrer le moins de monde possible, et lorsque cela se produit, de choisir systématiquement l'option qui permet d'écourter l'entretien.

Du coup, on se complique la tâche et se prive d'un certain nombre de bonus. On n'entre jamais dans une taverne, on dort toujours à la belle étoile, on ne profite pas des présents d'Alianna, on ne se rend pas aux Chutes de Cristal, on n'entre pas non plus dans la mine des gobelins, on ne s'attarde pas dans le Léa-Ki... Bon, au moins on échappe du coup aux pestiférés et aux petits teigneux de Dumphus (ceux qui se vexent et font vous enfuir sans votre arme parce que vous avez eu l'indélicatesse d'évoquer la rusticité des autochtones de Kristatanti). Par contre, qu'on le veuille ou non, l'invitation de Louche-Lune est inévitable si l'on veut poursuivre l'aventure (mais c'est un mal pour un bien puisqu'elle nous débarrasse de cette pipelette de Jan, grâce au parchemin donné par ce vieillard qu'on a descendu de l'arbre, autre entorse incontournable à notre agoraphobie).
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MessageSujet: Re: les collines malefiques   Jeu 31 Aoû 2006 - 21:58

Cela marche peut etre pour les collinnes malefiques mais le heros agoraphobe n'ira pas loin dans la quete , en effet , je le vois mal quitter Karhé sans parler a personne... ou a tres peu de gens (il aurait beaucoup de mal a retrouver les 4 vers) et ne parlons pas de la suite...
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Yavanna
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MessageSujet: Re: les collines malefiques   Sam 2 Sep 2006 - 14:48

Je vais retourner dans mon trou Razz. Tant pis, je mangerais mon gateau déprime toute seule Mr. Green

...

Je vais en trouver une mieux. Je vais le faire ... Je peux le faire ... Je peux peut-être le faire ... Je crois pouvoir le faire ... Je ...
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MessageSujet: Re: les collines malefiques   Sam 23 Sep 2006 - 18:00

Tu es trop modeste, Yavie ! Je répète que ton idée est valable.
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MessageSujet: Re: les collines malefiques   Lun 25 Sep 2006 - 10:53

bah, pourquoi pas, en effet ?
Dans les collines maléfiques, seuls louche-lune et les svinns sont inévitables.
Dans la cité des pièges, c'est vrai qu'il faut quand même causer au prisonnier, à l'érudit, au prêtre, au mort-vivant, au mendiant, à Courga et aux gardes de la porte, sinon, point de salut.
Après, dans les sept serpents, seuls les dialogues avec le passeur et la sorcière elfe sont obligatoires, tous les autres peuvent être évités, car, si surprenant que cela paraisse, rien ne nous oblige à trucider les sept serpents...
Après, il faut voir ce que ça donne dans la couronne des rois...
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MessageSujet: Re: les collines malefiques   Lun 25 Sep 2006 - 13:06

Si l'on n'arrive pas a parler aux satyres femelles, a l'ermite du pont, a Javinne , au capitaine des gardes , a Detouk Oké, A Jann le marmouscule et a Pinson la Trille , je pense que l'homme d'Analand agoraphobe est tres mal parti pour ramener la courronne des Rois... (et du coup , l'Archimage pourra accomplir ses desseins et faire un pied de nez a Gnaag!!! Mr.Red )
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Damohl
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MessageSujet: Re: les collines malefiques   Lun 25 Sep 2006 - 13:37

Les satyres femelles et Colletus, le gardien aveugle du pont invisible, sont évitables pour peu que l'on soit un sorcier et que l'on ait liquidé les sept serpents. Javinne également, il ne me semble pas qu'elle nous livre une information ou un objet réellement indispensable.

Par contre, Throm, tu as omis de mentionner deux incontournables : Valinya l'Avare et Naggamanteh, l'ogre bourreau. Tous deux nous fournissent le moyen de franchir une porte de Throben.
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MessageSujet: Re: les collines malefiques   Lun 25 Sep 2006 - 13:52

Je ne me souvenais plus du nom du marchand atalaranalara Wink
Et effectivement j'ai oublié Naggamanteh... Embarassed
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MessageSujet: Re: les collines malefiques   Lun 25 Sep 2006 - 14:14

Ha oui, le mot de passe pour la deuxième porte : Alaralatarararalaranalaralarananaralanalara quelque chose comme ça.
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MessageSujet: Re: les collines malefiques   Mar 26 Sep 2006 - 18:50

Tiens, je devrais mettre ça pour mon PC, ce serait moins facile à trouver Razz
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MessageSujet: Re: les collines malefiques   Ven 22 Déc 2006 - 23:20

des gens d'ici ont fait les 4 volumes?
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MessageSujet: Re: les collines malefiques   Ven 22 Déc 2006 - 23:43

Je les connais à peu près par coeur.
Pourquoi donc ? Wink Rolling Eyes
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