Nombre de messages : 938 Age : 40 Localisation : bourgogne Date d'inscription : 28/01/2009
Sujet: Solution : Destins 1 - Le Pirate des Sept Mers Ven 7 Jan 2022 - 23:46
Bon voilà une soluce pour cet excellent livre, ce n'est qu'un cheminement parmi de nombreux possible, ce livre n'étant pas un OTP.
Compétences de départ : Navigation, Loi des rues, protection magique, Tir.
Objets indispensables: Amulette, pistolet (équipement de départ pour ces 2 là) , Conque, éventail orné d'un nuage, Montre
UNE CHALOUPE EN HAUTE MER
1 écoutez le pirate 20 attendez la réponse 77 rejoignez vos compagnons 172 vous avez la navigation 381 vous avez une protection magique 399 vous n'avez pas de sortilège 289 prenez par l'ouest 2 vous n'avez pas la survie 222 vous avez la navigation 259 26 vous n'avez pas la mythologie 64 vous avez une protection magique 83 demandez lui quels dangers vous attendent 140 178 poursuivez vers l'ouest 235 forcez Oakley à se taire 216 273 imitez votre compagnon 311 grimpez à bord 422 vous désirez en savoir plus sur le trésor 279 explorez le navire 65 84 vous avez la navigation 103 vous avez une protection magique 122 suivez la suggestion de Grimez 141 dérobez quelques objets 198 concentrez votre choix sur des objets magiques 293 prenez une conque et un éventail orné d'un nuage d'orage 217 vous avez une protection magique 236 405
PORT LESHAND
9 vous n'avez pas le mort de passe en instance 423 faites identifiez les objets 31 vous avez une conque 316 ne vendez surtout pas la conque ! prenez congé 392 vous n'avez plus rien à faire à Port Leshand 107 partez aussitôt pour port Sélénice
PORT SELENICE
145 165 hélez le colporteur 336 vous avez la loi des rues 393 achetez une montre, entrez dans l'auberge 355 vous avez la loi des rues 71 prenez la défense du lettré 52 vous avez la loi des rues 147 223 mot de passe Horaire 374 interrogez le sur les travaux commandés par Hazgard 63 14 362 vous avez une montre 242 343 vous avez une conque 280 grimpez à bord 233 dites que vous voulez son aide 53 choisissez la richesse 148 337 gardez son ancien nom 184 Votre Navire est le Météore 320
A LA POURSUITE D' HAZGARD
138 vous avez une protection magique 37 94 vous avez le mot de passe horaire et une montre 189 246 vous avez un éventail des tempêtes 265 foncez sur le chien de Lune 322 contournez le chien de Lune 360 contournez le chien de Lune 415 89 vous avez le Tir 95 171 361 426 vous avez gagné !
Voilà !
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urizen Aventurier
Nombre de messages : 162 Date d'inscription : 28/09/2022
Sujet: Re: Solution : Destins 1 - Le Pirate des Sept Mers Mar 14 Nov 2023 - 21:33
Petite question à Wor ou à d'autres membres qui connaissent ce livre.
Je n'arrive pas à savoir, il existe une seule fin ou plusieurs ?? Je sais qu'il y a plusieurs chemins possibles mais pour le nombre de fins, je ne sais pas
Merci par avance.
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soleil_noir Novice
Nombre de messages : 2 Date d'inscription : 27/01/2014
Sujet: Re: Solution : Destins 1 - Le Pirate des Sept Mers Mar 14 Nov 2023 - 21:55
Une seule fin (le 426) … … et 26 façons de mourir (191, 142, 003, 386, 298, 267, 023, 350, 258, 182, 220, 240, 386, 120, 406, 324, 343, 203, 167, 110, 093, 412, 111, 264, 208, 227).
urizen Aventurier
Nombre de messages : 162 Date d'inscription : 28/09/2022
Sujet: Re: Solution : Destins 1 - Le Pirate des Sept Mers Mar 14 Nov 2023 - 22:49
EXplosé de rire ) Merci pour la confirmation et on va essayer de ne pas tous les faire pour les façons de mourir
sly Maître d'armes
Nombre de messages : 1844 Age : 49 Localisation : Dieppe Profession : spy Loisirs : Neil Young, The Cure, ... Date d'inscription : 28/12/2008
Sujet: Re: Solution : Destins 1 - Le Pirate des Sept Mers Mer 15 Nov 2023 - 13:03
3 itinéraires, 3 bateaux, soit 3 solutions
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urizen Aventurier
Nombre de messages : 162 Date d'inscription : 28/09/2022
Sujet: Re: Solution : Destins 1 - Le Pirate des Sept Mers Mer 15 Nov 2023 - 15:33
Merci pour les compléments, plus qu'à
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Sujet: Re: Solution : Destins 1 - Le Pirate des Sept Mers